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igs或其它文档在proe里怎么做成实体

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发表于 2005-9-20 11:44:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教各位高手,从其它软件转档过来的igs或其它文档在proe里怎么做成实体?
如何能再拆铜公,分模!!!!
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发表于 2005-9-20 11:49:56 | 只看该作者
转入pro/e的igs文件一般都会有破面,你要先用曲面修复功能将开放端全部闭合后才能生成实体进而分模拆铜公!
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发表于 2005-9-20 18:47:05 | 只看该作者
如果你的IGS没有破面的话就可以利用面组生成实体,如果有破面就要先补面。曲面都是紫红色的线显示的,如果有破面就会有黄点或是黄线,那就是破的地方,需要补,补好后才能生成实体,进行拆模
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发表于 2005-9-20 18:48:06 | 只看该作者
如果你的IGS没有破面的话就可以利用面组生成实体,如果有破面就要先补面。曲面都是紫红色的线显示的,如果有破面就会有黄点或是黄线,那就是破的地方,需要补,补好后才能生成实体,进行拆模
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发表于 2005-9-21 15:42:03 | 只看该作者

野火 版2.0怎么找不到”移动“这个命令

哪位那为高手能帮我解决上面的问题啊
6
发表于 2014-4-11 14:00:14 | 只看该作者
:victory::victory::victory:
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