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能减少抬刀吗

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11
发表于 2005-9-22 19:27:14 | 只看该作者
原帖由 dasha 于 2005-9-22 18:48 发表

我从来都用相对抬刀,从来没有出过问题,刀路算出来后要仔细检查一下。


     不怕撞刀的尽管试试!

    如果全都可以用相对招刀,那还弄个绝对招刀在哪里干嘛?
    做个简单的题目:用2D加工铣一个开放轮廓(开放轮廓可以是一个半圆),单向走刀,不怕撞刀的尽管用相对招刀试试!
    3D曲面加工,也可以随便试试,用旧版的3D环绕加工开粗,曲面中间多加上两个岛屿,如果你不撞刀,你就是神仙!
12
发表于 2005-9-26 20:37:53 | 只看该作者
科研?~~~~~~~~~!!~!??
13
发表于 2005-9-27 02:05:24 | 只看该作者
原帖由 baojian 于 2005-9-21 12:24 发表
层降和水平优化最好分开来做!

那该抬的刀还不是要抬吗?只不过分成两次了
14
发表于 2005-9-27 02:08:05 | 只看该作者
原帖由 gggggg8877 于 2005-9-21 12:42 发表
  你用的“根據層”精加工,等於IT版的“WUT”,抬刀自然多,沒有更好的辦法;
用E6新的精加工“根據角度精銑”,選擇雙向加工,並且立即計算,切記立即計算,刀路好得讓你驚訝!
  IT版永遠的缺陷:1、二次 ...

根据层你选双向也没有抬刀,但逆铣好吗?没考虑到震刀伤刀的问题
15
发表于 2005-9-27 02:12:59 | 只看该作者
原帖由 xqqsjnh 于 2005-9-21 20:41 发表



E6用相对抬刀(任意机床)不会撞?

设置好了就不会撞,随便在机床面板里把参数改掉或着后处理G00改GO1都可以
16
发表于 2005-9-27 02:24:24 | 只看该作者
2D有的时候是不可以的啦,明显看到红线往图档里钻谁还会用,但3D设置好了就是不会撞,各个控制系统的说明书上都有介绍,自己搞不掂可以把系统的工程师请来搞啦,或者在机械参数里把Rapid改成Feed就可以了
17
发表于 2005-9-27 17:43:11 | 只看该作者
原帖由 gggggg8877 于 2005-9-22 19:27 发表


     不怕撞刀的尽管试试!

    如果全都可以用相对招刀,那还弄个绝对招刀在哪里干嘛?
    做个简单的题目:用2D加工铣一个开放轮廓(开放轮廓可以是一个半圆),单向走刀,不怕撞刀的尽管用相对招刀试 ...

2D加工我也用相对抬刀,我很少用双向走刀,前提是你要检查刀路吖!不要明显撞刀也不管。不知你的开放轮廓是什么样的,为什么会撞?旧版的3D环绕加工开粗,我从来也都用相对,从来没有撞过。兄弟放个例子上来看看。
18
发表于 2005-9-29 00:16:03 | 只看该作者
原帖由 gggggg8877 于 2005-9-22 12:45 发表



  撞刀的朋友會找你算賬的!
  E6中,屬於E6本身的刀路用相對招刀(准確說是優化抬刀)絕對不會撞刀;
但是,E6中所有舊版刀路(包括2D刀路)用相對招刀,你就小心被老闆罵了!
  不信試試看!


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19
发表于 2005-9-29 01:24:03 | 只看该作者
原帖由 bruec 于 2005-9-29 00:16 发表



在这种情况下,增量抬刀和绝对抬刀没什么区别,没有跳刀的情况下,只有结束时刀才会抬上来,增量和绝对能有什么区别呢,本来增量抬刀就是每一刀抬起的就是你设置的增量值。例如:假设你设顶为0,当你刀具切削到-3时,你设置的增量值是1,那么这时你的刀就会抬起-2位置然后落下来继续切削。绝对抬刀就是工件最高点+绝对值,无论你切削多深,刀具都会抬到这个位置然后在落下。如果是连续切削就不存在绝对和增量的问题。
你的机子是高速机吗?如果不是用高速连接干吗?
20
发表于 2005-9-29 10:47:04 | 只看该作者
试一下。
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