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怎用画出螺纹?

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发表于 2002-12-31 09:20:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不会用WRAP CURVE 绕出来把?那样态麻烦了:8)
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2
发表于 2002-12-31 09:29:51 | 只看该作者
用旋转,不过只能是直弹簧,还不能变距
3
发表于 2002-12-31 09:34:15 | 只看该作者
注意的是translation along axis指的的总圈数下的SECTION移动距离,即总“节距”,不是节距。

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4
发表于 2002-12-31 09:46:45 | 只看该作者
哈,我的思维还在弹簧上,没看清是螺纹了
5
发表于 2002-12-31 10:30:14 | 只看该作者
:I8D8D
  
那样弹簧我回了
  
嗬嗬,螺纹不知道怎么办
6
发表于 2002-12-31 10:44:35 | 只看该作者
wolfzcg wrote:
:I8D8D  
  
  那样弹簧我回了  
  
  嗬嗬,螺纹不知道怎么办

一个道理呀,只是用CUT而已,上图就是呀,只是是预览,没执行完。
7
发表于 2002-12-31 11:54:24 | 只看该作者
zlz1976 wrote:
   
  一个道理呀,只是用CUT而已,上图就是呀,只是是预览,没执行完。

  
俄,对
  
向上旋转弹簧的时候CUT
8
发表于 2002-12-31 12:02:15 | 只看该作者
呵呵,不要再打自己了,会晕的
9
发表于 2002-12-31 16:58:33 | 只看该作者
人家就喜欢打自己,斑竹管不着吧。
10
发表于 2002-12-31 17:17:31 | 只看该作者
zlz1976 wrote:
用旋转,不过只能是直弹簧,还不能变距

  
变距可以,但比较繁必须分段做。
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