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[转帖] 犀牛做眼镜

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发表于 2005-9-23 11:37:36 | 只看该作者
16.进入Top视图,利用Cotrol Points绘制如3-26所示的曲线.
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发表于 2005-9-23 11:38:50 | 只看该作者
17.执行Surface>>Extrude>>Straight,命令提示Select cureve or surface to extrude,选择上一步绘制的曲线,命令提示Select cureve or surface to extrude.Press Enter when done,右键确定,命令提示Extrusion distance,键入B,回车确定,将直线拉伸成平面如3-27所示。
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发表于 2005-9-23 11:39:22 | 只看该作者
18.将第13步中绘制的封闭曲线显示出来,利用Straight将曲线拉伸成面如3-28所示(镜片曲面)。
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发表于 2005-9-23 11:39:54 | 只看该作者
20.执行Edit>>Trim,选择上一步拉伸成的面,将眼镜轮廓曲面的内部剪切掉,用同样的方法将镜片曲面的外部剪切掉,最后将19步的曲面删除(如3-29所示)。
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发表于 2005-9-23 11:40:13 | 只看该作者
21.执行Transform>>Scale>>Scale 3-D,选择剪切好的镜片曲面,向内缩小如3-30所示。
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发表于 2005-9-23 11:40:28 | 只看该作者
22.执行Surface>>Offset Surface,选择镜片曲面,在Top视图中向上偏移0.7个单位
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发表于 2005-9-23 11:41:08 | 只看该作者
23.执行Surface>>Loft,命令提示Select curve to loft,选择如3-31所示的边,命令提示Select curve to loft.Press Enter when done,选择如3-32所示的边,右键确定,命令提示Adjust curve seams,右键确定弹出对话框,单击OK即可(如3-33所示),用同样的方法,在镜片的背面也形成一个loft面(如3-34和3-35所示)。
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发表于 2005-9-23 11:41:24 | 只看该作者
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发表于 2005-9-23 11:41:55 | 只看该作者
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发表于 2005-9-23 11:42:45 | 只看该作者
24.利用JOIN命令将,镜框曲面和上一步中的两个loft曲面结合在一起,执行Solid>>Fillet Edge,命令提示Select edges to fillet,键入0.7,回车确定,选择镜框曲面和loft面结合的边缘(如3-36所示),回车确定,用同样的方法选择背面的结合边缘,在两个面见倒一个圆角如3-37所示
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