ππ神醫 wrote: 其實 openbody 的管理是基本管理方式,使用 layer 配合 顯示過濾器,可做比較複雜的管理,二者是不互相違背的,其實就算是違背也透過我們的智慧把他們水火相容 若是使用 參數架構的模式來做,可用父子關係或顯示歷史圖形來檢查來源曲面不用一直做untrim 的動作。 若是使非參數架構也只有一直重複這個動作了,你也可將noshow不用的曲面直接刪除 其實我的作法是,在建構過成中會使用參數的,等結果一出來就會把關聯打斷!
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CATIA_Boy wrote: Merging Distance是指大于这个尺寸的都要做Helling,Distance Objective是指优化到什么程度——————个人理解!
ππ神醫 wrote: 使用 gsd 的雲形線配合 working on support 就可以了,freestyle 我還沒有找到方法可以這麼做
haha wrote: freestyle 里用BLEND CURVE 就可以啊
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