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【求助】何为穿透?

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31
发表于 2004-2-7 14:18:58 | 只看该作者
菜虫 wrote:
   
  
  对极了!  
  
  我对“穿透”和“重合”的理解是:穿透必须相触(鎖在曲線上),重合就不一定了。穿透是重合的一个特例。重合不必穿透,但穿透绝对重合。  
  A.草图有先后。新生草图一旦对先前的草图、边线或点做过约束,则形成“父子”关系,顺序不可更改。要更改,需首先解除相关的约束。  
  B.草图可以构建在任何平面上。所谓重合,有两种含义:  
  (1)同一平面的图元间:是延长线方向上的重合。图元间不一定相接触;  
  (2)不同平面的图元间:是指垂直这个平面方向投影上的重合。重合的对应点并不一定接触。  
  C.不论是否同一平面,穿透与否,首先是能否接触:能相触,则可能穿透,不能相触,则穿透不能。  
  (1)例如平行平面上的两个草图之间,可以重合(投影),却不可能穿透。  
  (2)又如同平面的草图,被尺寸约束,可以重合(延长线),也不能穿透。  
  …………………………  
  回家过年,好久没来了。一来就忍不住乱说  
  我是胡说的,您别乱信,就好了
32
发表于 2004-2-7 14:31:51 | 只看该作者
yangyubin0723 wrote:
由上知,只有引导线扫描才真正需要严格的穿透关系。其它的只要空间上的重合就可以了。但穿透关系建立之后也同时建立了重合关系,所以我们经常(而非必要)用穿透代替重合。我做过试验,在放样里建立穿透关系后放样成功,然后再将穿透关系删除,重建模仍然成功!不信大家去试试。  
  必须再次强调的是,轮廓草图应当是引导线扫描里的最后一个草图,而穿透关系在轮廓草图里建立。有时候会出现这样的情况,选中一个点和一条曲线,却不能添加穿透几何关系,这是可能由于建立穿透关系的草图不是轮廓草图所致!

  
未必!!!
总体感觉:不是太明白您这两贴中的意思。
我没用过SW2003。据说(相比SW2003)在SW2004中,对于“穿透”的要求已经大为改观,可以用“重合”代用“穿透”。但这并不是说不用穿透了。因为这种“重合”的本身就已经“穿透”了,接触了(空间距离为零)。只是剥离了“谁对谁”的关系而已!
不仅扫描,放样、补面等等都要求这种“零距离”的重合——穿透!仅仅空间上的重合(不穿透),要是能引导放样,那也…………真是高高手了……^_^
33
发表于 2004-2-7 15:03:41 | 只看该作者
Laimaolin wrote:
在solidworks中穿透就是点和曲线的的一种特殊关系,比如说扫描的时候我们需要Section永远与Path(曲线)垂直,这样就能够做出很平滑的实体出来。说白了穿透是能够让Section永远垂直Path的一种特殊关系。

  
很负责的讲 这个理解不正确  垂直关系是由spine(路径线)来决定的
34
发表于 2004-2-8 00:14:14 | 只看该作者
菜虫 wrote:
   
  
  未必!!!  
  总体感觉:不是太明白您这两贴中的意思。  
  我没用过SW2003。据说(相比SW2003)在SW2004中,对于“穿透”的要求已经大为改观,可以用“重合”代用“穿透”。但这并不是说不用穿透了。因为这种“重合”的本身就已经“穿透”了,接触了(空间距离为零)。只是剥离了“谁对谁”的关系而已!  
  不仅扫描,放样、补面等等都要求这种“零距离”的重合——穿透!仅仅空间上的重合(不穿透),要是能引导放样,那也…………真是高高手了……^_^

  
我就能仅用空间坐标上的重合关系(而不是几何关系中的重合关系,更不是穿透关系)放样出一个实体。
35
发表于 2004-2-8 00:17:06 | 只看该作者
上面的零件是用先建立穿透或者重合关系,使点与点或者线达到空间上的重合,然后将几何穿透或重合关系删除,但是空间上的重合仍然存在!见part
补充说明一下,我用的是SW2003
36
发表于 2004-2-8 01:47:54 | 只看该作者
本来就是这样的嘛 穿透肯定是空间的重合 但放样的引导线是不需要建立穿透关系的 路径线经过轮廓就可以了
37
发表于 2004-2-8 02:17:34 | 只看该作者
yangyubin0723 wrote:
上面的零件是用先建立穿透或者重合关系,使点与点或者线达到空间上的重合,然后将几何穿透或重合关系删除,但是空间上的重合仍然存在!见part  
  补充说明一下,我用的是SW2003

  
我的哥哥啊,你在“先建立穿透或者重合关系”时,已经把图元之间的空间距离锁定为零了啊!你再删除这种关系,体现出来的只是少了两个字而已,其零距离的本质并未改变啦!
  
没有任何关系的路经和轮廓也是可以扫描的。你以为真的就没有任何关系了吗?默定原始图形间的相互位置就是这种“关系”!
  
所谓的“穿透”,并不是非要在你的几何关系中看到那两个字,也不是说草图一定变成黑的啊。即使没有那两个字,图形是兰色的,那种隐含的穿透关系——零距离的重合依然存在着的!
  
SW提供了“添加几何关系”的功能,是因为我们手绘图时不可能达到穿透。没有这个工具可用的话,你倒是试试看还能引导放样吗?
  
你删除了穿透关系,你只是在已有几何关系中删除了这个关系。已驱动过的图形间的关系依然存在。你试试在“编辑”菜单中删除这个关系?
38
发表于 2004-2-8 02:47:15 | 只看该作者
汽车掉到河里,不论这个“掉进河里”是用“穿透”驱动进去的,还是干脆就是你用手推进去的。尽管你再怎么解除车与河的”法定“关系,但铁的事实是:车与河还是“零距离”的,还是穿透着的,你并没有把车打捞上来!
39
发表于 2004-2-8 09:22:50 | 只看该作者
菜虫兄的论述真是--精妙!
头像被屏蔽
40
发表于 2004-2-8 16:36:27 | 只看该作者
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