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[疑问]这次的autocad 2006 SP1更新了什么?

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发表于 2005-9-24 20:45:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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安装好了SP1,但是没有找到中文的更新文档,不知道都更新了什么?
哪位大哥知道啊
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发表于 2005-10-1 15:06:17 | 只看该作者

AUTOCAD 2006新功能介绍

AUTOCAD 2006新功能介绍
◆ 填充图形
图案填充是在很多AutoCAD图形中经常用到的。在2006版中进行了很大的增强,可以让使用者更有效地建立图案填充。边界填充和填充(另名为阴影和渐变 ) 以及填充编辑对话方块都进行了改进。它提供了更多更容易作业的选项,包括可伸缩屏来存取进阶选项。  
◇ 控制填充基点
在建立填充图案时,图案的外观与UCS基点有关。这种内定的行为建立的图案的外观很难预知,而且经常是自己不希望的结果。要修改它的外观只能通过使用不同位置的边界。
在2006版本中,在建立和编辑填充图案时可以指定填充基点。新的填充基点可以在填充以及填充和渐变对话方块中控制。使用者可以使用目前的基点,通过点击一个点来设定新的基点,或利用边界的范围来确定。甚至可以指定这些选项中的一个来做为内定的行为用于以后的填充作业。  
◇ 指定填充边界
在AutoCAD中指定填充栏位在以前有许多的限制。只能拾取栏位中边界内的一个点,而且整个边界都必须在目前屏幕显范例围内可见。所以,只能缩放或平移到整个边界可见或将边界分成多个部分。在建立完填充后,不能利用其它的对象重新定义边界,这样只能移除原来的填充重来一次。
在2006版本中,填充得到了很大的改进,使用者只需要花很少的时间在调整填充边界上。
使用者可以在范围不完全在目前屏幕中的栏位中选取一个点来填充。如,可以填充整套房子的 墙,但可以放大到某个房间来选取点。 新的边界选项允许使用者加入、移除、重新建立边界以及检视目前边界。  
◇ 建立分离的填充对象
如果需要在图形中的多个栏位使用相同的填充内容,如果一次将所有的栏位都选中填充,则只能出现一个填充对象,这样的结果可不是你所需要的。象图28中所示,如果将所有形状的填充做为一个单一的对象,则不能在不影响其它填充图案的情况下对某一填充图案进行修改和移除。所以就只能每次填充一个栏位来完成,这样才能让它们各自独立。
在2006版本中,填充和渐变对话方块中新增了一个选项,可以让使用者在一次填充作业中建立分离的填充图案。这样一次作业等于以前的多次作业了。  
◇ 找到填充面积
有些时候,进行边界填充后,需要确定边界所包含的面积。例如,将一块地分成几个部分,在分的时候必须知道每块地的面积。在以前的版本中,这需要分两步走,第一步是建立填充,第二步才计算面积,而且计算面积也不是一种简单的事。
而在2006版本中,确定填充空间的面积将是一种非常简单的事。在填充图案的内容视窗中增加一个面积内容,并可以检视填充图案的面积。如果是选择了多个填充栏位,累计的面积也可以查询得到。
◆ 绘图和编辑
AutoCAD提供了很多的指令来绘制和编辑任何形状的大小的几何图形。在2006版本中,很多的这些指令都被增强,使绘图和编辑任务变得更加流畅。  
◇ 使用普通的编辑指令
矛盾或效率低的指令执行将破坏整个设计程序而且也降低了效率。虽然这些指令已经用了很长的一段时间了,但这不代表它就不需要改变。
在2006版本中,普通的AutoCAD编辑指令被更新以提供更协调和更有效的指令互动。
COPY(复制) 指令包含了一个Undo(复原) 选项,它可以在一个复制作业程序中复原多个复制的对象。
COPY(复制)、MOVE(移动 ) 和STRETCH(拉伸) 指令在整个编辑行程中保留了最近移动距离值。
STRETCH(拉伸)指令提供了更加灵活和协调的对象选择项。使用者可以使用标注的对象选择方法,如拾取对象,AutoCAD能自动将这些对象当成移动的对象。可以在一个STRETCH作业中使用多次框选来选择对象,这样可同时按不同选择集拉伸对象。
ROTATE(旋转 ) 和SCALE(比例缩放 )指令包含了复制作业,这样可以使使用者在旋转或缩放对象的同时建立对象的复制。使用增强的“参照"选项可拾取任意两个点以指定新的角度或比例。使用者不再局限于将基点做为参照点。
OFFSET(偏移 )指令可以在不结束指令时多次进行偏移作业。在指令中的附加选项可以进行复原作业,自动移除源对象,和指定新的对象是在目前图形中建立还是与源对象相同的图层中建立。
CHAMFER(倒角 ) 和FILLET(圆角 )指令包含了复原选项,使使用者可在指令中复原倒角或圆角作业。额外功能使使用者可快速建立零距离倒角或零半径圆角,这只需要在选择两条线的时候按下Shift键。
TRIM(修剪 ) 和EXTEND(延伸 )指令提供轻易存取附加对象选择选项。内定的“全部选择"项使用记可快速选择所有可视的几何图形做为剪下或延伸边界,而在选择对象进行修剪或延伸时Fence(栏选 ) 和Crossing(框选 )项也可用当使用框选项时,框视窗的最初拾取点将决定已选的对象是怎样进行修剪或延伸的。
RECTANGLE(画矩形 )指令提供新的面积和旋转选项。使用面积选项,可通过指定矩形的面积和一个边长来建立矩形。而旋转选项使使用者在建立程序中可通过输入旋转角度或拾取两点来旋转矩形。
◇ 连线同类的对象
图形编辑程序可能经常会产生一些多余的对象,这些对象在图形中容易造成混乱。而把这些无用的对象移除掉或合并掉要花很多的时间。
在2006版本中,新的JOIN(连线 )指令能够将多个同类对象的线段连线成单个对象,这样可能减少档案大小和改进图形的品质。JOIN功能对多段线、直线、圆弧、椭圆弧和样条曲线都有效。
它可以很容易地将任何数量的在同一直线方向上的线段连线成一条线。原始的线段可以是相互交迭的、带缺口的或端点相连的,但必须是在同一直线方向上。对于圆弧段或椭圆弧段也是一样,它需要圆弧在同一圆周上。
JOIN指令使使用者可连线在同一平面而且端点相连的多个样条曲线,可使用JOIN指令封闭圆弧或椭圆弧,自动将它们转换为圆或椭圆。  
◇ 建立和编辑多线
在AutoCAD中的多线对象可让使用者建立平行线对象。尽管多线对象在平面布置图这样的图形中非常有用,但这个工具在建立和编辑这些对象时有些不标准和麻烦。
在2006版本中,增加的多线功能使多线对象更加灵活和容易使用。多线样式和多线编辑工具对话方块提供了最新的更直接的使用者介面。另外,多线对象现在也支援标准的修剪和延伸指令的编辑。  
◇ 存取三维几何图形的对象撷取
新的OSNAPZ系统变数使使用者可过滤和取代OSNAP点中目前标高的Z值。如果设定OSNAPZ为任何方式得到的OSNAP的Z值将被取代为目前标高或使用目前UCS的Z值。
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发表于 2005-10-1 15:38:14 | 只看该作者
我还是习惯用2004的!
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发表于 2005-10-7 10:56:16 | 只看该作者
06其实很不错的。更人性化了点,就是对机器要求高了点,呵呵
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发表于 2005-11-2 10:17:03 | 只看该作者
2006不错!
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发表于 2005-11-2 20:03:58 | 只看该作者
2006好用多了,游览器要求高了。
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发表于 2005-11-3 10:13:30 | 只看该作者
2006的有没有特殊命令,
炸开文字后,会不会变形呀?
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