以我個人認為
能在同一套內搞定是最好
當sw再做設計時候,往往一個曲面還需要Rhino來輔助(只為方便繪圖)
這個初步當然是ok
但是在Run整個設計生命時候,設變是非常容易發生的,假設其中幾面是rhino處理的
那個設變就會發生困難,尤其新手
如何選擇呢?
我提供我的思腦方式給大家做參考
1.>當外型是由2d設計好的,如coreldraw之類的軟體,那我會採用全部由sw去完成
好處設變容易,相信悶大會非常認同,而不要額外的用到其他軟體來輔助曲面方面
sw絕對有能力搞定的,我可以 大家也一定可以
2.>必須考慮到造型的複雜程度,相信手機跟滑雪鞋的難度,類似這樣感覺去區分
究竟該用rhino還是solidworks作模型
3.>當我用sw做設計時候,會用到rhino來做處理,只會無法設變時候才用的到
案例是原始外觀檔是Alias建立,當我機構都做好了,電子方面要做零件更換
外觀必須做滑順度的更改,用sw當然能改,不過要花非常多的時間處理很多邊線的問題
我改用Rhino 打開CV點,把其中需要的2排cv點拉高,在整順,轉回sw 替換
前後只花20分鐘......
諸如此類.......
嚴格來說並沒有絕對的,要看狀況而定 |