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讨论solidworks与犀牛结合使用

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发表于 2005-9-28 15:00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本人现在在学犀牛软件,希望可以补充一下SOLIDWORKS的曲面能力!望各位老大提提意见啊!
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2
发表于 2005-9-28 15:09:20 | 只看该作者
敝人剛好也擅長Rhino跟sw
不知道以目前sw2005曲面能力,還需要Rhino來輔助哪部分曲面?
據我使用狀況下
絕大多數sw都有能力自己解決曲面問題
漸消失,自由曲面都是沒問題~
不要牽扯到5皆以上曲面曲線,sw大都可以解決的
這已建模能力來說

以設計導向Rhino靈活度,個人認為還是Rhino比sw好
以模型導向SW應該不需要Rhino來補助什麼了

[ 本帖最后由 whitecloud 于 2005-9-28 15:17 编辑 ]
3
发表于 2005-9-29 08:40:13 | 只看该作者
猫大所言极是
问题是绝大多数人在SW的曲面方面没有达到猫大的程度
你可是说那就加油学吧
可是学RHINO的曲面比学SW的曲面容易多了
较复杂的曲面SW很难弄
而RHINO就容易些
而且转换也方便

当然不足是rhino没有参数化
转到SW也是个整体
要修改就要重来
这是不足之处
可是这世本上没有十全十美的事

我也在学RHINO
以后还要多请教
猫大可是我偶像哦
SW的版主都是我偶像(哈哈)
4
发表于 2005-9-29 08:43:33 | 只看该作者
原帖由 桃花源小妖 于 2005-9-29 08:40 发表
猫大所言极是
问题是绝大多数人在SW的曲面方面没有达到猫大的程度
你可是说那就加油学吧
可是学RHINO的曲面比学SW的曲面容易多了
较复杂的曲面SW很难弄
而RHINO就容易些
而且转换也方便

当然不足是rhino ...

小妖还是没看明白猫大说的话:
以設計導向Rhino靈活度,個人認為還是Rhino比sw好
以模型導向SW應該不需要Rhino來補助什麼了

用比较通俗的话说,做机械设计,要求尺寸精确的,使用SW更合适。
做创意,搞工造ID(工业造型)的,用牛更合适。

两个软件本身的设计定位就不同,没有大太的可比性。这就好像你拿WORD去比金山词霸,比不出哪个好用的。
5
发表于 2005-9-29 08:55:01 | 只看该作者
回豆大:
楼主说得是用RHINO补充SW的曲面能力
我认为是完全可行的
我甚至认为每下人学SW的人都应该学一下rhino
用rhino弄也造型外观
再用SW弄结构是最好不过了
再挂一个imold
模具应该也没问题了吧!

以模型导向来看:
SW要rhino补充的就是曲面
当然你们版大的曲面学得好又另当别论了
可RHINO就是曲面比SW强且容易
6
发表于 2005-9-29 10:35:37 | 只看该作者
以我個人認為
能在同一套內搞定是最好
當sw再做設計時候,往往一個曲面還需要Rhino來輔助(只為方便繪圖)
這個初步當然是ok
但是在Run整個設計生命時候,設變是非常容易發生的,假設其中幾面是rhino處理的
那個設變就會發生困難,尤其新手

如何選擇呢?
我提供我的思腦方式給大家做參考
1.>當外型是由2d設計好的,如coreldraw之類的軟體,那我會採用全部由sw去完成
     好處設變容易,相信悶大會非常認同,而不要額外的用到其他軟體來輔助曲面方面
     sw絕對有能力搞定的,我可以   大家也一定可以
2.>必須考慮到造型的複雜程度,相信手機跟滑雪鞋的難度,類似這樣感覺去區分
     究竟該用rhino還是solidworks作模型
3.>當我用sw做設計時候,會用到rhino來做處理,只會無法設變時候才用的到
     案例是原始外觀檔是Alias建立,當我機構都做好了,電子方面要做零件更換
     外觀必須做滑順度的更改,用sw當然能改,不過要花非常多的時間處理很多邊線的問題
     我改用Rhino 打開CV點,把其中需要的2排cv點拉高,在整順,轉回sw 替換
     前後只花20分鐘......

諸如此類.......
嚴格來說並沒有絕對的,要看狀況而定
7
发表于 2005-9-29 11:21:38 | 只看该作者
本人目前还使用的是SW2003,没有升级的原因是个人感觉2004好慢啊!2005比2003都有一些什么改进?
8
发表于 2005-9-29 11:24:21 | 只看该作者
我个人感觉再SW2003中作的曲面没有犀牛中作得自然,所以想学学犀牛!
9
发表于 2005-9-29 11:59:43 | 只看该作者
2003 曲面也不差阿!!

參數軟體拘謹一點那是一定的
rhino 沒有參數,自然靈活點

有好就有壞
想學就學阿  並無壞處的~
10
发表于 2005-9-29 14:29:34 | 只看该作者
原帖由 桃花源小妖 于 2005-9-29 08:55 发表
回豆大:
楼主说得是用RHINO补充SW的曲面能力
我认为是完全可行的
我甚至认为每下人学SW的人都应该学一下rhino
用rhino弄也造型外观
再用SW弄结构是最好不过了
再挂一个imold
模具应该也没问题了吧!

以 ...

从个人角度来说,多学是没有错,但从其它角度来说不能不多考虑下了。能用一个软件完成为什么还要装多个软件?即没有效率又浪费时间还要做数据转换。出现破面还很麻烦。而且,请考虑正规企业使用正版软件的成本,这也是为什么SW集成了多个功能插件但又都不是非常强大的原因。(渲染,分析等)。

要用最适合的工具去把事情做好,而不是用最好的工具去做事情。
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