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大家一般用RHINO做产品的拔模面吗,怎么做啊?

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发表于 2005-9-29 10:30:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一般在牛里做拔模面吗,我觉的应该是作结构的做吧,要做的话在牛里比较麻烦,怎么做啊,又没好的办法啊
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发表于 2005-9-29 10:59:20 | 只看该作者
外觀看狀況
不過在外觀部分,最好把物觀設計時候把拔模給做上去,因為這裡跟外觀是有相關的
如果外觀設計師不做決定設計好,在交由結構處理,那最後肯定變形了
者不能怪結構設計師,因為要處理能開模就必須有脫磨斜度
所以,在外觀部分的脫磨斜度,是屬於外觀設計師要做的
不要再推責任給結構設計師了

怎做...看模型吧!
rhino也是可以擠出有斜度的曲面阿
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发表于 2005-10-1 09:13:27 | 只看该作者
多谢版主的热心解答,我刚入行什么都不懂啊
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发表于 2005-10-5 09:06:37 | 只看该作者
呵呵 还记的以前有次 做设计的时候 外观 拔模  没有做 被老板骂了半天 说我什么也不懂 ,不过我现在想想  那是个电子产品  拔模角度很小 做了也看不出来  那时候老板这样要求做  只是 要我们样成 一个好的习惯,对设计认真的态度  , 不过现在我建议 如果太小的角度 并且距离也不大  做了也看不出来的时候  可以不做,  要做的话 放样工具和直接拉伸 后给个角度 是比较常用的方法  方正我是这样的
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发表于 2005-10-5 12:30:41 | 只看该作者
jzgq126  說的很正確

當脫模斜度會影響外觀時候,外觀設計師一定要做出來,這是分內的工作
如果不影響當然就不用做了
因此,外觀設計師有模具概念是必須有的
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发表于 2005-10-11 09:21:09 | 只看该作者
请教  基本的模具知识是哪些  比如脱模斜度,等等什么的
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发表于 2005-11-1 11:48:20 | 只看该作者
零件是死的,模具是活的
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