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求救:ug的抽壳问题

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发表于 2005-9-29 23:12:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我是用PRO/E的,新学ug,请问各位前辈关于UG在做产品时的抽壳问题,我想并不是所有产品都可以成功抽壳的,特别是曲面比较复杂的产品,我在pro/e中如果不能抽壳就用copy面加offse面都可以搞定,但是我在ug中这样做就太麻烦了,因为我感觉在ug里offse面一次只能偏移一个单面,那样做的话有许多东东既麻烦还不一定可以做出来,很郁闷,所以请各位版主,前辈 大虾们帮帮忙,先谢了!
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发表于 2005-9-29 23:31:23 | 只看该作者
多找一些东西试试你就知道他的规律了。
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发表于 2005-9-30 01:11:23 | 只看该作者
版主,能说得具体一点吗?
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