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[原创] Shell的原理和方法

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发表于 2005-9-30 11:51:39 | 只看该作者
如果我们用线的offset来说明道理的话,上面的情况就类似下面的线offset情况。如左下图,所示的两条线段并不相交,但是在offset 2.0后(相当于外观面shell 2.0mm料厚)就会发线原来中间连接的直线段就会退化消失,而原来不相交的两段线就会变得相交从而引起自相交失败。

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发表于 2005-9-30 11:52:13 | 只看该作者
明白了道理,再来解决就比较简单了,在无法避免造成这中自相交的情况下,我们可以使用局部厚料法来解决这个问题。就如上面的线,假设我们故意把水平线offset值加大,那么它和弧的交点将右移并在竖直offset线的右边,这样就变成了竖直线重新变成了两者之间的连线。从而避免了自相交。回到实体外观的情况下就相当于局部的加厚料位,如下两图所示。

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发表于 2005-9-30 11:53:02 | 只看该作者
5.        shell结果产生临界几何状态
在有的情况下,实体外观并没有上面的问题,并且从理论上可以shell的情况下进行shell却导致失败。这时就可以考虑一下是否是因为临界几何所产生的问题。所谓的临界几何就是几何中的相切位置,短小边等等发生临界转变的几何。由于精度系统的影响,这种情况有时会产生一些不可预料的错误。遇到这种情况就要考虑提高模型的精度了。

下面用一个例子来详细说明shell过程

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发表于 2005-9-30 11:53:34 | 只看该作者
首先,我们使用shell指令。先试试能否直接Shell,不能我们也可以获得一些有用的信息。毫不意外,我们的shell失败,但是系统也给我们提供了一个有用的信息,图示的曲面曲率过大。

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发表于 2005-9-30 11:54:48 | 只看该作者
退出shell指令分析一下曲面的半径,我们可以发现它的最小半径只有0.4左右,当然不能shell 1.5mm的料厚了。


对于本身曲率过高的曲面我们在shell的过程中肯定是要去除的。关键是如何去除才能让我们的后处理更简单。在这里我们根据这个模型的特殊性采取了切除的方法。如下图,直接减料去除该面。当然在切除之前我们要先copy这个面出来以备后用。

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发表于 2005-9-30 11:56:56 | 只看该作者
然后我们再用shell来看看,现在我们就会看到如下图的失败提示,系统提示我们这三个地方有自相交现象出现。


我们退出shell,再来研究一下这几个地方,首先看侧边的圆弧部分。我们发现除了自相交外还会有不能延伸相交的现象(想像一下直线和圆弧相交offset的情形就明白了)。所以我们可以尝试添加一个小圆角给它。


而对于顶部的凹陷,可以看到是一个典型会发生自相交的情况,根据上面分析的方法,我们可以在shell的时候用局部厚料的方法来避免。

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发表于 2005-9-30 11:57:30 | 只看该作者
根据上面的分析,我们用添加小圆角和局部的厚料法成功的对这个模型Shell。如下图

然后进行必要的取代和加料恢复外观模型到原来的样子,全过程大功告成。虽然这过程多了一些辅助步骤,但相对于手工加厚料的方法已经方便和简洁多了。

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发表于 2005-9-30 11:58:00 | 只看该作者
尽管shell成功是我门的最好目的,但是在很多情况下并不是那么好处理。尤其是本身曲面曲率太高的面比较多的模型外观,直接用Shell难度相当大。这时候我们就可以考虑用offset面减料的方法。具体的流程如下
1.        分析模型的曲面最小半径,把小于要shell料厚的曲面排除出去
2.        分析余下的曲面所组成的面组是否能成功offset料厚,对于造成失败的地方是否有解决办法
3.        开始逐个copy本身能offset的面组成面组并使用offset特征。当offset失败后还原添加必要的圆角或其它处理后再接着添加。成功则往下选择,失败则还原并把该曲面排除。
4.        重复3的过程直到所有能一起offset的曲面都copy到一个面组中去并offset。
5.        对剩下的曲面采取auto fit的方法来offset或重新构造内表面。
6.        合并两种方法生成的曲面直到生成一个完整的可以用来减料的内表面面组
7.        使用内表面面组减料。流程完成。

<==全文完==>
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发表于 2005-9-30 11:58:51 | 只看该作者
不同凡响!
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发表于 2005-9-30 12:08:44 | 只看该作者
刚论坛好象有点问题,一直上不了,没想到一上来居然看到老大的大餐!爽~~~~~
收藏!!
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