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2D加工那个利害

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31
发表于 2005-10-9 17:56:31 | 只看该作者
原帖由 HEENDA 于 2005-10-9 17:25 发表



请兄台出题玩玩!
好暴露
32
发表于 2005-10-10 22:21:15 | 只看该作者
原帖由 雪人2000 于 2005-10-8 21:23 发表

老头那个是控制材料与刀具的接触弧长度,不神秘
该方法尤其适于切削不锈钢和钛合金。只是老头的不提刀在低速切削时会占用大量时间


不单是接触的弧长度...是刀具与材料的 接触角度...你想想 切削步距是刀具的50%好了, 刀具与材料接触的角度 直线的地方是90度...转角90度的 地方 会是几度? 用几乎恒定的刀具接触角度来计算刀路的..(代表恒定的材料移除)
另外是计算 角落的速度 来使 直线与转弯处 都可以跑得快..

普通机器 照样可以吃得深 跑得比一般刀路快...精修刀路 我就不建议用(路径会比较长)

[ 本帖最后由 sinderal 于 2005-10-10 22:23 编辑 ]
33
发表于 2005-10-10 23:36:36 | 只看该作者
大老头那一招,我没有在机器上试过。理论上来讲确实不错。
34
发表于 2005-10-11 07:32:01 | 只看该作者
原帖由 zhangwill 于 2005-10-10 23:36 发表
大老头那一招,我没有在机器上试过。理论上来讲确实不错。

大吃深恒小角度切不锈钢和5级钛合金会有意外的惊喜
35
发表于 2005-10-11 17:22:11 | 只看该作者
你们都是高手,我那敢出题呢?
36
发表于 2005-10-11 17:29:23 | 只看该作者
原帖由 IAUUPFI 于 2005-10-11 17:22 发表
你们都是高手,我那敢出题呢?



交流  无分  胜负
37
发表于 2005-10-11 17:30:55 | 只看该作者
38
发表于 2005-10-11 17:41:20 | 只看该作者
原帖由 HEENDA 于 2005-10-11 17:29 发表



交流  无分  胜负

兄台是高手呀
39
发表于 2005-10-11 18:29:10 | 只看该作者

不会用UG的肯定说其好用,等你会UG的时候肯定会“买国”的

40
发表于 2005-10-12 21:51:34 | 只看该作者
原帖由 sinderal 于 2005-10-10 22:21 发表


不单是接触的弧长度...是刀具与材料的 接触角度...你想想 切削步距是刀具的50%好了, 刀具与材料接触的角度 直线的地方是90度...转角90度的 地方 会是几度? 用几乎恒定的刀具接触角度来计算刀路的..(代表恒定的 ...

老大没听懂啊
再讲解一下啊
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