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CAXA做的汤勺

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发表于 2006-3-4 12:32:38 | 只看该作者
原帖由 nite37 于 2005-10-9 17:27 发表
请问制造工程师可否画的出这个东西?、
我想铣出来

我在2005-12-28已发过话题,请看https://www.icax.org/thread-244089-1-8.html,是用制造工程师2004,曲面造型的,可是曲面质量不高,无法实体化,请高手指教,如何提高这个汤勺的曲面质量.
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发表于 2006-3-7 00:24:39 | 只看该作者
看来这里高手不少,不过都是些自私自利的家伙而已。提出问题不回,就知道卖弄自己的杰作。或许很多造型都是借助别的软件来实现的。我对CAXA没有什么信心了,可能我天资愚钝。
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发表于 2006-3-7 10:20:38 | 只看该作者
原帖由 daming_z 于 2006-3-7 00:24 发表
看来这里高手不少,不过都是些自私自利的家伙而已。提出问题不回,就知道卖弄自己的杰作。或许很多造型都是借助别的软件来实现的。我对CAXA没有什么信心了,可能我天资愚钝。


曲面 是一个 博大精深 的问题,
不是 高手不肯讲,而是 级别未到,讲了也是白讲。
学习也应该循序渐进,不能心浮气躁、一步登天。

有些东西是需要时间去领会的,
DD 其实已经在这个帖子里面透露了很多东西了。
有些东西讲白了真是没有意思。

普贤 不才,就DD 的几个提示为大家讲解一下;
讲错了望DD不要见怪。

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24
发表于 2006-3-7 10:49:45 | 只看该作者
首先讲讲做曲面的思路:
如果做一个稍微复杂的曲面,是很难做到一步到位,
一次过符合所有曲线的。

所以第一步先做出“主要面”,
然后挖掉“主要面”中 不符合的部分 或者 收敛的部分,
根据其他的曲线一步一步缝补就可以了。
至于主要面怎么做,这就不要问我了,网格面、导动面、边界面……… as U like。

DD 提供了三种补面方式和顺序,
各有优劣,大家可以自己去尝试。
实体设计本身就有自动补面到G1连续的功能,很容易能够做出以上曲面;
没必要 再怀疑这些曲面是用别的软件做的。

实体设计能够实现的功能,远比大家想象的要多,
工夫不到家,不要怪工具不好使 *^_^*
还是下基础打好基本功吧,
什么东西都是要不断地尝试,怕碰钉子,
老是盼着别人去指点,能够学到什么东西?

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25
发表于 2006-3-7 10:58:28 | 只看该作者
按DD自己说:“我先后做了7、8种,只有其中3种比较满意的,能够符合全部曲线而且G1连续。”
可见,做这个曲面的方法远远不止这三种或者7、8种,

我们不想公布太详细的方法,只是因为不想用固有的方法去约束大家的思维,
希望大家可以自己摸索、研究更多的不同做法。

还是那句话,“没有最好的曲面,只有更好的曲面”,
一些肺话,抛砖引玉,也算是自勉吧。

[ 本帖最后由 普贤真人 于 2006-3-7 11:05 编辑 ]

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26
发表于 2006-3-7 13:25:26 | 只看该作者
谢谢真人。做曲面最重要的的确是一个思路问题。我想了解的也是些基本的东西,在做这个题的过程中我遇到的最大麻烦是做出的3D曲线相互总是不能相交,在3D曲线与2D草绘过程中不能捕捉交点,不知有没有曲线构造方面的技巧——就是怎么画能保证二者相交?哎,看来还要努力学习这个软件的用法啊。
27
发表于 2006-3-7 17:34:54 | 只看该作者
线架在这里,全部是相交的,
怎么做自己去研究吧。

其实 实体设计
支持拾取实体特征边 右键 生成曲线,
又 支持 直接以实体特征边 来做曲面。

如果曲线控制的不好,
何不尝试控制一下实体呢?
(当然,这是指控制曲线的一种方法,
并不是唯一的,等你熟练后 就可以另辟蹊径了。)

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28
发表于 2006-3-7 20:09:53 | 只看该作者
谢谢真人指点,真是非常感谢。有了线框我想我也可以慢慢研究曲面造型了。我知道自己还有很多东西要学,比如我在做3D曲线时就是采用实体边界生成,可是做那几个截面时总是做来不能相交,不知问题出在何处,但是肯定时没有控制好。我会加倍努力的。
    刚刚看了下您的线框模型,也是没有相交的,我还是不知道怎么用,不过还是谢谢你。

[ 本帖最后由 daming_z 于 2006-3-7 20:37 编辑 ]
29
发表于 2006-3-8 08:15:16 | 只看该作者
这是我早几年做的。做得不是很好。见笑了。

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30
发表于 2006-5-9 16:08:40 | 只看该作者
普贤 回答的很好。

我当小弟在论坛上混的时候,
也是很难才能求到 高手的源文件。
没有源文件,
只要能看看高手 的补面线也好;

如果人家连补面线也隐藏不给你看,
那真是摸不着头脑了。
有时候有些复杂的模型,即使给你源文件,
你对补面线不精通,也看不出人家是怎么做的。

(老外就是欺负中国人逆向做的不好,老是搞技术保密。)
所以通过 补面线 的图形 来推断构图的思路与方法,也是一种技能。

曲面 学来是应用于实际工作的,
总不能事无大小,到处求人。
而学曲面也不能心浮气躁,欲速则不达。

锻炼自己的思维能力;
培养自己的建模思路;
多碰些钉子,比看一百个实例都管用。
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