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nx 4易用性

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41
发表于 2005-10-13 14:03:39 | 只看该作者
同意楼上
谁改的不改
话又说回来
FILL曲面的功能不是谁都做得到的
应该是UG做不到
而不是不想做
42
发表于 2005-10-13 14:27:17 | 只看该作者

UG4的草图模式

强烈想了解草图模式是不是改进,是否有破衣好用?
43
发表于 2005-10-13 20:30:53 | 只看该作者
期待
44
发表于 2005-10-14 11:30:16 | 只看该作者

4.0哪里有?

4.0现在能买到吗?
45
发表于 2005-10-14 12:29:41 | 只看该作者
工程图有变化吗?
什么时候能把工程图做得象solid那么方便就好了!
46
发表于 2005-10-14 12:56:14 | 只看该作者
同意楼上
谁改的不改
话又说回来
FILL曲面的功能不是谁都做得到的
应该是UG做不到
而不是不想做



LI:不会吧,UG中叫N边界,使用效果差不多,FILL曲面的功能做的最好的是SOLIDWORKS,还可以添加约束曲线。
47
发表于 2005-10-14 13:45:30 | 只看该作者
还没用上,手痒痒的.
头像被屏蔽
48
发表于 2005-10-14 14:23:42 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
49
发表于 2005-10-14 17:16:43 | 只看该作者
nx 4新增加的变量扫略和原来的扫略的区别是:来自于i-deas得技术,可以多条(3条以上)得路径。系统自动计算
50
发表于 2005-10-14 17:23:26 | 只看该作者
nx4得倒角功能更加强大:

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