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【分享】XBOX手柄设计过程

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141
发表于 2003-2-17 18:31:15 | 只看该作者
质量问题啊,狐独剑高手啊,,请问点解帖上图之后质量会下降啊,,连线条都看不清.没有帖之前是好清楚的,,请回答,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
142
发表于 2003-2-17 18:42:52 | 只看该作者
其实剑剑版主的这种建模方式是一种逆向工程的表现,而且这种快速取像建模的过程绝对是一种享受,只是你太谦虚了
143
发表于 2003-2-17 22:29:40 | 只看该作者
斑竹给我们分享的是一种思路和方法。图片上面的线条只是用于参考而已,不必也做不到绝对的精确。而且有些地方因为知识产权或其他问题还必须改进呢,加入自己的一些思路使设计的产品更加完美。太死板了搞不好设计。高兴的话用人体来描一样的效果啊主要是领略这种设计思路,而且这个曲面建模方法还有很多借鉴的地方呢。
144
发表于 2003-2-17 22:30:18 | 只看该作者
dinzhun wrote:
质量问题啊,狐独剑高手啊,,请问点解帖上图之后质量会下降啊,,连线条都看不清.没有帖之前是好清楚的,,请回答,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

  
  不会吧,把你的图片在PS里把对比度调高一点吧
145
发表于 2003-2-17 22:31:46 | 只看该作者
green wrote:
斑竹给我们分享的是一种思路和方法。图片上面的线条只是用于参考而已,不必也做不到绝对的精确。而且有些地方因为知识产权或其他问题还必须改进呢,加入自己的一些思路使设计的产品更加完美。太死板了搞不好设计。高兴的话用人体来描一样的效果啊主要是领略这种设计思路,而且这个曲面建模方法还有很多借鉴的地方呢。

  
有这种领悟力还怕学不好PRO/E
146
发表于 2003-2-18 09:14:17 | 只看该作者
第三步,  
按比例贴图!  
  
效果如下:
  
就这样的步骤。!!!!!!!!!!!!!!!
  
147
发表于 2003-2-18 11:15:42 | 只看该作者
正是我需要的,太感谢了!
148
发表于 2003-2-18 13:01:35 | 只看该作者
ps是什么来
149
发表于 2003-2-18 14:21:55 | 只看该作者
老大,高手啊
150
发表于 2003-2-18 15:56:30 | 只看该作者
山渣 wrote:
第三步,   
  按比例贴图!   
  
  效果如下:  
  
  就这样的步骤。!!!!!!!!!!!!!!!  
   

  
后面还有A???
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