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加分!肯请版主为答此问者加分。弹簧片变形装配!请高手指点!

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11
发表于 2005-11-7 11:26:59 | 只看该作者
为什么没有高人出个教程呢
12
发表于 2005-11-7 12:14:50 | 只看该作者
是我理解错误还是怎么了?怎么我直接装配没有你说的问题呢?

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13
发表于 2005-11-7 12:16:18 | 只看该作者
这个在普通装配里可以直接装的。

用接头连接去装以仿真运动时,是不可以直接装的,因为接头连接那里不能用相切约束。
14
发表于 2005-11-7 21:47:52 | 只看该作者
天使兄的解法虽然装上了,但是怎么看也不象弹簧片呀!期待更好的解法。
15
发表于 2005-11-7 21:53:10 | 只看该作者
帮顶
16
发表于 2005-11-8 08:43:07 | 只看该作者
原帖由 feima_1234 于 2005-11-7 21:47 发表
天使兄的解法虽然装上了,但是怎么看也不象弹簧片呀!期待更好的解法。


“像”,

我是随便画的个东东,只是考虑能不能用那两个约束,没有考虑像不像的问题。

不知道你是想做成什么样子 ?
17
发表于 2005-11-8 13:32:00 | 只看该作者
弹簧片是什么样的?

我认为:
1。在末装配时,也就是在零件图中,弹簧片是一个长方体。
2。在装配以后,弹簧片因受力变成弓形。

单纯的通过以上的约束是无法实现的。

看下面的示意图

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18
发表于 2005-11-8 13:52:33 | 只看该作者
兄弟这种思路错了。

这种变形不是通过 装配实现的。装配,它本身对零件并不施加任何力。如要模拟出装配后受到力的状态,这要用运动分析去做,不是普通装配。如果想在普通装配里去模拟装配体在不同工作状态下的形状,那只能用族表去做零件,然后在装配中根据需要切换出所需的实例。
像你要的这样的弹片的效果,你需要做两个实例,一个自由状态,一个受力状态,然后你想要自由状态的,装配体里就用自由状态的实例,想要受力状态的,就换成受力状态的实例。
19
发表于 2005-11-8 14:19:31 | 只看该作者
要挠性装配的话,首先你的弹簧片在建模时就要有这个挠性变化的尺寸-------让挠性有尺寸可变!
比方说弹簧片是一段圆弧,变形时半径可以是挠性变量!而不是一条直线段,直线段在变形方向上没尺寸可变的!!
自己再试试看~~~
20
发表于 2005-11-8 14:41:37 | 只看该作者
原帖由 SHARK007 于 2005-11-8 14:19 发表
要挠性装配的话,首先你的弹簧片在建模时就要有这个挠性变化的尺寸-------让挠性有尺寸可变!
比方说弹簧片是一段圆弧,变形时半径可以是挠性变量!而不是一条直线段,直线段在变形方向上没尺寸可变的!!
自己 ...


谢谢鲨版!!!

用普通装配加族表做,只能模拟族表已加的状态,替换这些已有状态时,感觉操作要方使点。

当所需状态较多,需随意变更时,就只能用挠性装配了。

楼主兄弟请看下图。(如鲨版言,必须要有一个尺寸是可变的)

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