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大家为什么不用3DMAX呢?3D不好吗?

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发表于 2005-10-18 11:32:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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嘿嘿  小女子以前是做平面设计的,如今想学学三维设计    用google一搜就到这里来了,发现这里人气还行呀。有人说女人没有立体思维,我就不信邪!
  
   
是因为3DMAX太难学了吗?

还是因为什么?

大家用的proe  和   ug ,sw 等跟3DMAX有什么区别?
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发表于 2005-10-18 13:11:07 | 只看该作者
行业领域不一样
3D MAX 是在广告/建筑/家装 等领域使用
UG之类是工业设计/制造领域

好比:
口红是吐嘴的
香水是喷脸的

虽然都是化妆品范畴
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发表于 2005-10-18 14:16:09 | 只看该作者
二楼的比喻好精辟
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发表于 2005-10-18 15:52:45 | 只看该作者
呵呵~有意思
proe不会比3DMAX容易学的…
5
发表于 2005-10-19 08:39:48 | 只看该作者
3dMAX的长处是动画和渲染
在产品效果方面是强手

但本身建模功能不是很好
很多是用别的软件建模后再导入3DMAX渲染
所以偶不赞成用它做三维设计
因为局限太大了,稍复杂点就很难弄
不过要看行业,比如建筑就很好
6
发表于 2005-10-20 14:58:25 | 只看该作者
3dmax、lightwave、maya、softimage xsi等都是三维动画软件,建模的思想是自由建模。是给艺术家用的。
sw、ug、pro e是给工程师用的。

3d动画软件,因为行业特殊需要,一般都带有一个非常优秀的渲染器以及完善的材质、贴图编辑系统。可以弥补一些cad软件在产品渲染方面的不足。

[ 本帖最后由 wweh 于 2005-10-20 15:05 编辑 ]
7
发表于 2005-10-20 18:15:00 | 只看该作者
原帖由 kkean 于 2005-10-18 05:11 发表
行业领域不一样
3D MAX 是在广告/建筑/家装 等领域使用
UG之类是工业设计/制造领域

好比:
口红是吐嘴的
香水是喷脸的

虽然都是化妆品范畴

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