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关于skeleton

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发表于 2005-10-18 22:55:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我觉得skeleton的概念非常的好,但是我一直搞不清楚skeleton的文件和普通的prt文件有什么区别,我觉得除了图标有所区别外(如图所示),我没有发现任何的区别,请高手指点。
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头像被屏蔽
2
发表于 2005-10-19 08:38:59 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
3
发表于 2005-10-19 16:59:30 | 只看该作者
在加入到装配图的BOM中,无质量
4
发表于 2005-10-19 17:11:28 | 只看该作者
原帖由 parish 于 2005-10-19 08:38 发表
是的,,当你把SKELETON装入总装时,总时在最前面,,,一个装配图里面只能装入一个SKELETON...



一个装配图可以有多个SKELETON,只要在config.pro里设置multiple_skeletons_allowed为yes即可
另外SKELETON是没有质量的,最好用曲面做SKELETON,不要用实体,为什么我也不知道。
5
发表于 2005-10-19 22:19:29 | 只看该作者
多谢楼上的xdjm,我还在纳闷我家里的proe怎么不能打开公司里做的东西,总是说有几个skeleton文件出错,总装文件大不开,原来config设置有问题。

现在市面上很少看到讲skeleton的书,所以把该帖子再顶起来,大家再来说说skeleton。

不知道有没有什么命令是专门用在做skeleton上而做其他的prt文件不能用的??????
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