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关于ug二次开发的两篇文章

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发表于 2003-1-7 08:23:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在VC环境下开发ug程序的两篇文章:

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发表于 2003-1-9 09:12:17 | 只看该作者
没有看到什么使用的方法吗?
也许是我没有仔细看的缘故。
  
另外,如果要在UG的开发过程中使用MFC的东西,没有什么麻烦的。
建立一个UG的dll项目,建立一个MFC的dll项目,将UG的dll项目配置拷贝添加到MFC的dll配置中,并设置open库和头文件路径。
拷贝UG dll中模板文件到MFCdll中,以后使用UG的对话框模板文件时,注意把 stdafx.h 包进来。
  
mfc的东西就可以用了,甚至对话框都可以用windows的了。(只是目前还没有想出和UG交互的办法,
  
不过对于开发人员来说,我劝大家不要用mfc的东西。
我认为那是程序员的海洛因。
3
发表于 2003-1-9 15:37:33 | 只看该作者
不过对于开发人员来说,我劝大家不要用mfc的东西。  
我认为那是程序员的海洛因。
::y
  
呵呵,你想把用MFC的程序员气死,小心人家找你算帐..:-d:-d
4
发表于 2003-1-9 21:47:48 | 只看该作者
请问除了vc还可不可以用其他的开发语言?谢谢
5
发表于 2003-1-9 21:52:35 | 只看该作者
GRIP:UG内嵌二次开发语言
6
发表于 2003-4-25 08:27:45 | 只看该作者
如果用MFC的dll作ug的二次开发,数据交换不成问题的很多的数据可以直接的使用。如果在这个dll中调用其它的dll,这个数据交换就与些麻烦,但还是可以实现的。最麻烦的方法就是传参数了。
7
发表于 2003-4-27 20:06:25 | 只看该作者
两篇文章好像是为评职称而写呀!
8
发表于 2007-6-9 20:10:12 | 只看该作者
顶一贴
9
发表于 2007-6-9 20:42:09 | 只看该作者
顶一贴,支持
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