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【分享】如何避免三角面(Frotime Tutorials)

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发表于 2003-1-7 21:32:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2
发表于 2003-1-8 08:04:44 | 只看该作者
谢::K
3
发表于 2003-1-8 08:25:39 | 只看该作者
这种事经常有,一般都是这样做.
先做三角面,再将一角Trim成四角,再做面.
4
发表于 2003-1-8 08:28:51 | 只看该作者
benny wrote:
这种事经常有,一般都是这样做.  
  先做三角面,再将一角Trim成四角,再做面.

  
:O)那剩下的不还是一三角面吗?::?::?
5
发表于 2003-1-8 08:31:50 | 只看该作者
如图

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6
发表于 2003-1-8 08:31:59 | 只看该作者
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7
发表于 2003-1-8 08:39:29 | 只看该作者
benny wrote:
如图

  
::y::y::y
大家一般都这么做的,
刚才我理解错了你的话:I
  
但是这样的面也可以用变截面扫描的,
不知道曲面质量如何?
看起来好像蛮顺的,不知benny兄有没有相关体会?::b::b
8
发表于 2003-1-8 08:44:09 | 只看该作者
Sorry.
我不是很喜欢用Var Sec Swp.它的边界不易控制,况且它最终聚于一点.
愚见.(::n很少用,技术不佳::?::?::?)
9
发表于 2003-1-8 08:46:24 | 只看该作者
benny wrote:
Sorry.  
  我不是很喜欢用Var Sec Swp.它的边界不易控制,况且它最终聚于一点.  
  愚见.

  
确实有点问题,我昨天做了一个不能SHELL:-S:-S
但是做出来的面高斯分析没能发现有收敛现象诶:~):~)
10
发表于 2003-1-8 08:54:10 | 只看该作者
burphy_fd wrote:
   
  
  确实有点问题,我昨天做了一个不能SHELL:-S:-S  
  但是做出来的面高斯分析没能发现有收敛现象诶:~):~)

  
::?::?
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