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请问UG3.0里哪个指令可以检查到重叠面

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发表于 2005-10-24 10:18:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有时在画图中有重叠面,给分模造成很大的不方便,有请问位大老指点下在什么地方可以看到重叠面.或删除重叠面的指今?

[ 本帖最后由 zhangke668 于 2005-10-24 10:31 编辑 ]
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2
发表于 2005-10-25 00:55:30 | 只看该作者
用Chackmate
3
发表于 2005-10-26 16:08:40 | 只看该作者
楼上的可以详细点吗?很多人都说UG没有这个功能.
4
发表于 2005-10-27 02:28:18 | 只看该作者

Checkmate

1. Toolbar->Analysis->Check-mate
2. Checkmate Dialogue->Tests
3. Categories->Modeling->Advanced Geometry Check - Surface->Identical Surface
4. Run Tests
够详细了么
5
发表于 2005-10-27 08:27:46 | 只看该作者
如图:1
6
发表于 2005-10-27 08:28:08 | 只看该作者
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发表于 2005-10-27 08:29:09 | 只看该作者
选择你要检查的body
8
发表于 2005-10-27 08:31:34 | 只看该作者
如果有重叠face-face intersection就会高亮显示,再次勾选后就会在BODY上高亮显示重叠的区域。如果没有重叠没显示为灰色。
9
发表于 2005-10-27 08:33:15 | 只看该作者
多谢5楼的兄弟
10
发表于 2005-10-27 08:34:46 | 只看该作者
学了一招,多谢了
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