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我觉得比较软件要分几方面来比

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发表于 2005-12-14 16:12:21 | 只看该作者
我本来不想说的,可是看了各位的一些评论,实在认为会误导一些人,我是用UG的,Pro/E也用的很熟,我来澄清一下,Pro/E做顺向设计和相对简单的产品较之UG要快一些,可是做逆向或是稍为复杂的产品设计,UG的优势就体现出来了,有很多人抱怨UG,甚至把所谓的UG的缺点抖出来,实不知这是无知,因为UG功能博大精深,很多功能要慢慢去琢磨,不要妄下结论.如果要交流UG,可与我探讨,QQ号:260221043.
另外补一句:UG的模具补面速度很快,Pro/E无法比拟.因为UG里面有还原曲面的命令和扩充曲面的命令,这在模具设计中补破面很重要.
22
发表于 2005-12-14 16:17:33 | 只看该作者
论坛中用UG的人少,据我认为,(因为我很多同事都是用UG的)是因为用UG的人大多数都很忙,没有时间上网.另外,一般用UG的人不太喜欢和人争论,因为实在有些不想说,我本来也是,可是我看到那么多的人不懂UG的人说UG不好,我实在好笑.真的,朋友们,我说句实话,UG很好.
机械设计你不用猜测,Pro/E是最好的,可是工业设计,UG最好.
UG曲面功能你若用的好,你会不想再用其它三维造型软件了.
所以,脚踏实地的学习,才是真正的高手.
祝愿所有志同道合的朋友.
努力吧!
23
发表于 2005-12-15 12:43:44 | 只看该作者
原帖由 kuanghaitao 于 2005-12-14 16:17 发表
论坛中用UG的人少,据我认为,(因为我很多同事都是用UG的)是因为用UG的人大多数都很忙,没有时间上网.另外,一般用UG的人不太喜欢和人争论,因为实在有些不想说,我本来也是,可是我看到那么多的人不懂UG的人说UG不好,我 ...



   说的好DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
24
发表于 2005-12-19 13:12:20 | 只看该作者
SW的样条是垃圾,没PRO/E的造型里做线好,听说PRO/E的CDRS的曲面是非常强大,不是SW的垃圾曲面所能比的。个人认为SW就曲面填充和实体的功能还不错,其他是垃圾。
25
发表于 2005-12-22 19:34:35 | 只看该作者
原帖由 DYN2004 于 2005-11-2 08:04 发表

是很累,真的不如PROE方便。建议达索公司改一下。
受罪也要用啊,没法子,工作需要。



==========================================


不要改,这样很好。
Catia 很好啊,功能强劲,又人性化。
26
发表于 2006-1-3 02:44:51 | 只看该作者
3dmax 最好, 如果不要尺寸。

[ 本帖最后由 fjrlm 于 2006-1-2 18:46 编辑 ]
27
发表于 2006-1-3 09:00:22 | 只看该作者
原帖由 shihua 于 2005-10-27 14:47 发表
看了很多帖子比软件也没比出个所以然问题在于没有分类去比,比如说很多人是作模具的,他们到死都会认为UG比什麽都好,作汽车外观曲面的一定认为CATIA好过一切,做小产品结构的认为他们都不如SOLIDWORKS,其实大家 ...



比软件本来就比不出结果来的.
我个人认为软件没有啥最好的,只有最适合自己的,就象郭靖的降龙十八掌,令狐冲的独孤九剑,如果你让郭靖去学独孤九剑,令狐冲去学降龙十八掌,我想他们也会说"什么垃圾啊,这个...那个...功能都没有"
所以别比了,有时间去找一个最适合自己的软件吧
28
发表于 2006-1-3 14:48:46 | 只看该作者
你怎么不说说CATIA的三维旋转有多累?整个是没罪找罪受建议达索公司改一下。
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