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齿轮,大家有兴趣吗?

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发表于 2005-10-28 21:35:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个齿轮是我试过多种方法做出来的,,全参数,,,只要输入齿数 和模数。。。。。。等等就能够获得所需要的斜齿轮。。。。。。。。。。。
传个part吧,,,但是nx3做的
注意:我今天修改了齿数达到30以后发生错误。。原因正在调查中
原来没有考虑到基圆比齿根圆小的情况。我画的螺旋线是以基圆为起点的,当齿根圆比基圆大时,曲面就会出问题,等再改改表达式吧

[ 本帖最后由 dandan507 于 2005-10-29 03:49 编辑 ]

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2
发表于 2005-10-28 21:49:54 | 只看该作者

虚心请教UG里面的齿轮问题

大哥你好!请问在UG里面齿轮是怎么造出来的,有加载模块吗?
3
发表于 2005-10-28 21:52:38 | 只看该作者
是有个齿轮模块,但是我没有。我是用表达式作出来的。
4
发表于 2005-10-29 00:26:15 | 只看该作者
出个教程吧,老大
5
发表于 2005-10-29 01:45:42 | 只看该作者
首先,为了保证精度,,在建模预设置里选择适当精度。否则,以后改变参数的时候,曲面就会发生错误
看看建模的过程1

[ 本帖最后由 dandan507 于 2005-10-29 02:05 编辑 ]

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发表于 2005-10-29 01:47:18 | 只看该作者
投影,镜像曲线

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发表于 2005-10-29 01:47:54 | 只看该作者
投影,镜像曲线

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发表于 2005-10-29 01:50:16 | 只看该作者
用表达式建立4条螺旋线

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9
发表于 2005-10-29 01:52:33 | 只看该作者
再通过曲线网格建立齿曲面

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10
发表于 2005-10-29 01:54:59 | 只看该作者
画出一个圆柱,直径为da

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