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小题目显身手 -2

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11
发表于 2005-11-1 19:32:03 | 只看该作者
楼主请问是手机的部件吗?请问怎么做出来的,那个步骤我不会
12
发表于 2005-11-1 19:45:20 | 只看该作者
请老大指点

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13
发表于 2005-11-1 20:36:53 | 只看该作者
应该是四个特征

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14
发表于 2005-11-1 22:02:40 | 只看该作者
刚做的!

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15
发表于 2005-11-2 08:54:04 | 只看该作者
原帖由 Alexq 于 2005-11-1 17:20 发表
六楼的用的一个特征?如果是扫描的话,请检查两端的唇边,是否垂直~~~

楼主真是火眼金金,我用“SWEEP ALONG GUIDE” 果然跑题!
偷懒不行呀1
16
发表于 2005-11-2 08:54:10 | 只看该作者
我的做法:
1. extract body/at time stamp on
2. offset face -0.5(内外面)
3. offset face 1.0
4. unite
高手们你们是怎样做的?,我这样做可能有点投机取巧,我想应该用扫描的方法
17
发表于 2005-11-2 09:34:10 | 只看该作者
做了一个,也是4个特征,但没用抽取和缝合命令。

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18
发表于 2005-11-2 10:23:11 | 只看该作者
原帖由 蒋文斌 于 2005-11-2 08:54 发表
我的做法:
1. extract body/at time stamp on
2. offset face -0.5(内外面)
3. offset face 1.0
4. unite
高手们你们是怎样做的?,我这样做可能有点投机取巧,我想应该用扫描的方法

19
发表于 2005-11-2 11:18:09 | 只看该作者
我是用偏置命令做的,其他人呢??
20
发表于 2005-11-2 11:56:40 | 只看该作者
原帖由 蒋文斌 于 2005-11-2 08:54 发表
我的做法:
1. extract body/at time stamp on
2. offset face -0.5(内外面)
3. offset face 1.0
4. unite
高手们你们是怎样做的?,我这样做可能有点投机取巧,我想应该用扫描的方法


我的做法也是如此,一般解决产品唇边和美工线(俗称遮丑线)我们会首选拉伸,但如果模型整圈都需要的话,拉伸只有一个方向,不能生成所需形状,那么这个就是其中的一种方法了
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