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【原创】【资料】【建议】结构实例分析!

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141
发表于 2003-8-13 17:45:44 | 只看该作者
好贴,好贴啊
142
发表于 2003-8-28 20:46:58 | 只看该作者
请问各位大侠,在PRO/E里的干涉检查在那个命令里?最好是图解.在此先谢了
143
发表于 2003-8-31 22:56:06 | 只看该作者
小弟也是才疏学浅!只能告诉你地方!
就是在proe 的analysis-model analysis,点击之后会出现一个对话框!
其他的我也不知道了!:)
144
发表于 2003-9-6 11:23:22 | 只看该作者
learn from every one
145
发表于 2003-9-6 20:38:37 | 只看该作者
见下图

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146
发表于 2003-12-9 11:50:02 | 只看该作者
顶一下!!!这么好的帖子不能让他沉!!可惜发现的太晚了!!!
147
发表于 2003-12-9 14:32:53 | 只看该作者
有关手机设计中筋的设计原则,论坛上有,在此贴出,希望对搞设计的同行有用。
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148
发表于 2003-12-9 14:33:46 | 只看该作者
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发表于 2003-12-9 14:34:47 | 只看该作者
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150
发表于 2003-12-9 14:43:16 | 只看该作者
liuerubin wrote:
2

  
其实设计原则都是不同的.比如防止BOSS柱的缩水问题,
有些是建议采用火山口,有些是将柱子中间的孔稍微挖深一点.有时候又用BOSS柱变薄在加筋的办法.所以基本原则的不同不是矛盾的,是解决一个问题的不同方式.都是可行的
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