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新学者来看看你学到什么水平了(请高手进来pp)

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11
发表于 2005-11-8 09:35:30 | 只看该作者
呵呵..有没有人思考过proe的设计思路呢...
12
发表于 2005-11-8 09:46:51 | 只看该作者
PROE,SW,UG,这些都是一些软件的东西,它们只是一个工具,帮助我们完成工作的工具,你要把它当成工具,而不要把它当成上帝,我认为,曲面的一些东西,如何学习它,关键在于,多看看书,把基础知识学会,在来看版大们作的教程,这样会轻松一些,不要人家说什么命令,你都不知在哪里当然就看不懂了,还有,哪就是多练习,我们身边有好多的东西可以用来练习,由简单,开始,简单的搞定了,在一步一步现难的发展,练习多了自然就得心应手了,遇到哪个曲面不用想就可以搞定了`
13
发表于 2005-11-8 10:10:57 | 只看该作者
一个月应该可以画出来.不过你不要去参考什么教程..按照自己的思路去画就可以了.但你不可以把整个mouse的元件都当一个实体来画.每个元件都要分开.然后组装.
14
发表于 2005-11-8 10:17:16 | 只看该作者
原帖由 袖珍天使 于 2005-11-8 08:40 发表


正是正是,我现在还没画过那东东呢

天使兄这么谦虚啊
我们这些菜鸟还则么见人啊
15
发表于 2005-11-8 17:55:07 | 只看该作者
个人觉得,做一个产品要用到 的曲面技巧并不难,难 的使建立曲面的思路,对产品设计的理解程度。多看看别人的思路才是硬道理!
16
发表于 2005-11-8 18:57:09 | 只看该作者
原帖由 爱心爵士 于 2005-11-8 09:06 发表
说真的
我现在觉的曲面比实体好多了
我有点喜欢上他了

你可以不用实体,但你不能不用曲面
17
发表于 2005-11-8 19:05:20 | 只看该作者
软件虽然看似简单,但是其中的奥妙很深,想会用一个软件很容易,但是要用的精通就非常难了
18
发表于 2005-11-9 04:58:59 | 只看该作者
软件是一个工具,但也是一个必不可少的工具,不会软件的也会做出很出色的设计,不过会软件的用一年,不会软件的用十年。都什么年代了,难道生产、测量时还用你手画的图纸?想好的造型做出手板后再用手板做轮廓去做模?严重鄙视只重经验而不看重软件的人。
现在的产品越来越复杂,不学曲面等于什么都没学。
19
发表于 2005-11-9 11:43:42 | 只看该作者
原帖由 庸才 于 2005-11-8 18:57 发表

你可以不用实体,但你不能不用曲面



20
发表于 2005-11-9 16:14:46 | 只看该作者
我现在看见曲字就怕
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