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求教:如何让弹簧在装配体中伸缩?

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11
发表于 2005-11-11 10:03:37 | 只看该作者
盼教程
12
发表于 2005-11-11 13:50:27 | 只看该作者
怎么又看到这个贴了呢?
我明明回过了啊!
说到教程……我做不出来。我也想把自己做的东东拿出来分享,可是做得太大了……
按照自上而下的方式设计装配体,弹簧可以用扫描的新增功能‘按路径扭转’来做。扫描的路径是重点。草图的几何关系(同其他零部件相切、平行、等距……),这样,在装配体当中,与弹簧相关的零件移动时,只要‘重新运算’一下,弹簧就跟着变化啦!(不知道自己说清楚没有


弹簧草图同其他零件的几何关系,我实在是搞不明白,勉强作了个很短的动画,希望能有助于表达我的意思

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13
发表于 2005-11-11 14:44:26 | 只看该作者
我晕,楼上的这样套简单了,重要的是不需要重建或者刷新弹簧就直接随拖动一起变才为好吗。
14
发表于 2005-11-11 14:52:26 | 只看该作者
原帖由 david0318 于 2005-11-11 14:44 发表
我晕,楼上的这样套简单了,重要的是不需要重建或者刷新弹簧就直接随拖动一起变才为好吗。


简单点不好吗
我个人的一点理解是:
由于sw的设计都是刚性的,所以弹簧不能像你说的那样进行拖动……
可能要召唤比较熟悉弹簧的朋友现身……
15
发表于 2005-11-12 14:28:07 | 只看该作者
还是不大懂。
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发表于 2005-11-12 14:37:52 | 只看该作者
原帖由 菜豆 于 2005-11-9 17:56 发表
翻旧贴吧吉祥兄有,JXHAHA

哈大那个帖子,我都找了许久了。一直下不了

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发表于 2005-11-21 23:10:37 | 只看该作者
实际上,用配置就可以了,只不过没法动画。
计算好配合后留下来的尺寸空间,将弹簧进行配置。
18
发表于 2005-11-23 14:25:12 | 只看该作者
我会了!搞了好几天

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19
发表于 2005-11-23 23:14:48 | 只看该作者
会就说出来啦~~~
我也学学^_^
20
发表于 2005-11-24 21:13:53 | 只看该作者
你这个是用弹簧运动副做的吧,怀疑你弹簧的真实性。我只会在破衣里做自由伸缩的弹簧,只是要在编辑——设置——挠性里做些设置,SW的我没怎么作过,楼上的朋友,你既然不想被人怀疑就把你的做法说出来吧。你的动画里的两点分明就是弹簧运动副的必须点吗。
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