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如何做圆住面上的阵列?

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11
发表于 2003-1-15 22:23:53 | 只看该作者
1Design wrote:
   
  
  以點尾基准做特征

  
意思是当你画特征时的画图面和基准都是通过点做基准的,标数也是以点做参考的.即是说当点发生任何的变化,那后面的特征会随其而变.::F
  
有空我贴个AVI上来
12
发表于 2003-1-15 23:20:00 | 只看该作者
benny wrote:
   
  
  意思是当你画特征时的画图面和基准都是通过点做基准的,标数也是以点做参考的.即是说当点发生任何的变化,那后面的特征会随其而变.::F  
  
  有空我贴个AVI上来

期待中!::y::y
13
发表于 2003-1-16 08:50:23 | 只看该作者
寄生草 wrote:
   
  期待中!::y::y

  
AVI教程https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=1#pid=&bpg=1
14
发表于 2003-3-9 10:20:32 | 只看该作者
ok
15
发表于 2003-3-14 20:09:49 | 只看该作者
1.在圆表面上投影一条Curve,  
2.在Curve上做个点(length ratio=1/n)n就是要几个点.  
3,通过点的做Feature的参考.  
4.用点和Feature做个Group后做pattern group.
16
发表于 2003-4-20 15:02:08 | 只看该作者
Thanks Tallrain
17
发表于 2003-4-20 17:21:30 | 只看该作者
这个我会做,但是,怎么样让阵列出来的特征是变化的,比如让其半径变化,或高度变化,小弟一直不解,不知哪位大哥能帮我搞定一下xx(::y::y
18
发表于 2003-4-20 17:46:52 | 只看该作者
看这
19
发表于 2003-4-20 17:47:53 | 只看该作者
fengrong wrote:
这个我会做,但是,怎么样让阵列出来的特征是变化的,比如让其半径变化,或高度变化,小弟一直不解,不知哪位大哥能帮我搞定一下xx(::y::y

  
打开后resume
20
发表于 2003-4-20 19:00:23 | 只看该作者
baojian wrote:
   
  
  打开后resume
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