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大家看看这个在犀牛里应该怎么搞........

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发表于 2005-11-10 17:01:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了高手在alais里做得真好,也想用犀牛试试,但搞了半天也没有那种效果啊,大伙看看怎么做才行?高手们指点下....

这是原图:

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发表于 2005-11-10 17:02:05 | 只看该作者

这是高手做的效果

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发表于 2005-11-10 22:15:15 | 只看该作者
直線紋那張圖
已經告訴你作法了
rhino 一樣可以那樣作的不錯
4
发表于 2005-11-14 11:35:07 | 只看该作者
谢谢斑竹,但犀牛里 用哪个命令生成的iso线 会这样平行啊?都会交叉收敛到一点啊。
5
发表于 2005-11-15 09:51:16 | 只看该作者
尽量选中线拉,效果会好哦,轨迹线不一样(不同位置),拉出来的效果不一样哦
6
发表于 2005-11-15 20:23:13 | 只看该作者
原帖由 chuyang171 于 2005-11-14 11:35 发表
谢谢斑竹,但犀牛里 用哪个命令生成的iso线 会这样平行啊?都会交叉收敛到一点啊。

好象没什么,那个面看z图也不是一张面吧。犀牛用PATCH一个命令就好象能建那个面。

[ 本帖最后由 54100579 于 2005-11-15 20:36 编辑 ]
7
发表于 2005-11-16 16:45:17 | 只看该作者
支持一下

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发表于 2005-11-17 09:05:02 | 只看该作者
原帖由 kongkong-1111 于 2005-11-16 16:45 发表
支持一下

iso线太多了
面有简化一下
9
发表于 2005-11-18 11:58:43 | 只看该作者
kongkong-1111的 分面方法很好啊,真厉害。
但会产生很多面和线,但我看原图好像只有3个面啊(恐怕在alias里面是 对称生成的,我不懂)。
怎么样 在犀牛里做出3个面呢?
很显然,原图好像不是patch生成的。
10
发表于 2005-11-19 08:11:30 | 只看该作者
重新设置UV线

[ 本帖最后由 kongkong-1111 于 2005-11-19 08:13 编辑 ]

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