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用SW怎么快速画出三棱锥和球体?

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发表于 2005-11-15 17:47:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2005-11-15 18:02:30 | 只看该作者
三棱锥用拉伸,一个命令搞定。
球体用旋转,一个命令也搞定!
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发表于 2005-11-15 18:09:39 | 只看该作者
能讲详细点吗?拉伸以后怎么我变成了三陵体,怎么把上表面集中为一点啊?
4
发表于 2005-11-15 21:31:27 | 只看该作者
拔模啊,兄弟!

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5
发表于 2005-11-16 15:44:59 | 只看该作者

兄弟!放样呀

点与三角形呀!
6
发表于 2005-11-16 17:35:03 | 只看该作者
原帖由 tjq0317 于 2005-11-16 15:44 发表
点与三角形呀!



   点与三角形放样!!
7
发表于 2005-11-16 18:48:51 | 只看该作者
拔模的话拔模角不太容易控制,还是建议用电与三角形放样比较好一点。至于球体的话就用旋转就可以了。
8
发表于 2005-11-16 20:02:34 | 只看该作者

可用拉伸和旋转

可用拉伸和旋转
9
发表于 2005-11-17 10:06:11 | 只看该作者

用放样,拔模也行,还是放样好用一些

用放样,拔模也行,还是放样好用一些
10
发表于 2005-12-11 19:46:25 | 只看该作者

放样更快吧

放样更快吧放样更快吧
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