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关于半球体用什么刀路好!

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11
发表于 2005-11-23 22:30:06 | 只看该作者
如果用等高外形,会计算很慢。请问有方法快点吗?
12
发表于 2005-11-23 23:15:04 | 只看该作者
等高计算时间不长吧,环绕等距计算时间长,走出的半圆效果好
13
发表于 2005-11-24 10:17:09 | 只看该作者
环绕等距啊
14
发表于 2005-11-24 14:20:26 | 只看该作者
用SCALLOP
15
发表于 2005-11-26 00:36:17 | 只看该作者
球刀狂好用啊   支持
16
发表于 2005-11-28 10:00:26 | 只看该作者
2d -sweept&blend&flowline&SCALLOP
17
发表于 2005-12-8 12:16:34 | 只看该作者
原帖由 zsq0425 于 2005-11-20 18:23 发表
会用2D扫描就最好,如果不会用单一曲面精加工!


这个好
18
发表于 2005-12-8 17:22:11 | 只看该作者
等高顶面不够漂亮,2D,环绕进刀有痕,偶觉最好3D螺旋,一刀到底
19
发表于 2005-12-8 17:31:23 | 只看该作者
这两种是我的首选项:1.用线架中的2D扫描
          2.用投影
20
发表于 2005-12-8 21:41:30 | 只看该作者
粗拉荒用plunge和等高都可以  精铣用等高 投影 什么都一样 看你的跨步多大
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