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求救,,,CATIA能像UG一样,布尔运算吗?

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发表于 2005-11-22 11:25:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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跟CA亲密接触没有几天,不知道,CA能不能想UG一样,从草图拉伸的实体,与原来的实体,
不合并在一起,再进行布尔操作?
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2
发表于 2005-11-22 11:31:23 | 只看该作者
完全可以
首先,把要进行布尔运算的部分作为一个独立的body来进行建模(简单地说就是插入一个body)
然后,在新插入的body上点右键,会有选项来完成布尔运算
3
发表于 2005-11-22 12:38:02 | 只看该作者

fyun

这样,不是比较麻烦,做结构的时候,CA就没有UG那么好用啊临。
4
发表于 2005-11-22 15:42:35 | 只看该作者
谁有更简单的方法啊,各个老大,
5
发表于 2005-11-22 17:49:39 | 只看该作者
两个不同的软件,有不同的建模思路,不要盲目的追求所谓的“简单的方法”,关键是根据不同的产品采用合适的建模思路。
6
发表于 2005-11-23 08:55:51 | 只看该作者
我想CATIA  v5的布尔运算是这么多软件当中是数一数二的,做实体设计的最高境界就是全部用布尔运算做出来,这样的数模可编辑修改性是最好的,很同意东方之珠的说法,楼主要方便的话,在同一个body里面拉2个pad他就自动布尔运算在一起了,如果要用减运算就用pocket,再说一句,楼主要是怀念ug,就别学catia好了,不管实体还是曲面,ug是远远没有catia强大的。
7
发表于 2005-11-23 08:56:53 | 只看该作者
楼上的高手,不同的产品,怎么不同的做法,有空,我们交流以下,联系我QQ253569739。
原来用UG的。。。。。。。
8
发表于 2005-11-23 08:57:46 | 只看该作者
再建议楼主有机会去看看v4高手做的实体数模的模型树,你一定会惊讶的!
9
发表于 2005-11-23 09:03:26 | 只看该作者
晕,各位,那你们给一个UG存在的理由好吗?
那为什么还要UG啊?悼念可爱的UG,
UG的功能也不错,就是修面时间长。
莫非UG就是传说中没落的贵族。。。。。。。。
悼念亲爱的古老贵族。。。。。。。。。。。。。。
10
发表于 2005-11-23 09:21:33 | 只看该作者
ug当然有存在的理由,用的人多,做模具的一般都用ug,需要的配置不是特别高,等等
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