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请教5轴加工问题

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11
发表于 2005-11-30 09:51:07 | 只看该作者
上边线处先空间长度与圆角半径相等的法向量面,然后offset成性刀的最大旋转半径得到理想刀轴面,然后还是用直径0的刀加工底边线,用刀轴

面的纹理作为刀具向量控制。

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12
发表于 2005-11-30 09:56:39 | 只看该作者
高手,你的文件好象用四轴就够用了!
13
发表于 2005-11-30 09:58:31 | 只看该作者
做了个更典型的形状并且连我假想的两个刀轴面都做上了,黄色的面是切到底部切线的,紫色的面是切到上部切线的

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14
发表于 2005-11-30 10:00:19 | 只看该作者
高手,你的文件好象用四轴就够用了!
15
发表于 2005-11-30 10:44:08 | 只看该作者
iges

5x刀轴面加工我知道ug肯定可以,学艺不精,ug不会,surfcam演不出来,其它软件.....

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16
发表于 2005-11-30 13:30:08 | 只看该作者
原帖由 bluefish.chase 于 2005-11-30 10:00 发表
高手,你的文件好象用四轴就够用了!


我也感觉举的例子不太恰当,又弄了一个。

我想知道我的想法是否正确。
17
发表于 2005-11-30 14:14:06 | 只看该作者
原帖由 qbasic 于 2005-11-30 10:44 发表
iges

5x刀轴面加工我知道ug肯定可以,学艺不精,ug不会,surfcam演不出来,其它软件.....



怎么打开是,如下图的东东:
没明白???

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18
发表于 2005-11-30 15:28:24 | 只看该作者
第一刀用三轴就搞定了,第二刀还在想。

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19
发表于 2005-11-30 19:39:02 | 只看该作者
侯兄弟,我检查了两遍附件,确认附件没有发错。作为工程师,我认为你太马虎。

如果说三轴能搞定我认为那只是近似的做法。 我知道你是做家具的,如果高级家具的每个工件加工之后都要多个工序做做

打磨,实在是浪费了你们三百万的机床。
20
发表于 2005-11-30 21:53:14 | 只看该作者

技术交流,重在参与;对错与否,直言无妨

看看是不是你想看到的结果?(蓝色是刀具轨迹/绿色是刀矢方向)
如果想想风扇叶片的加工,原理应该相似,或者结合四轴联动线切割的加工原理.....
关键点是直纹曲面的变化原理,
真正的涡轮叶片不是直纹面构成,所以不存在一次完成加工.....如果圆角情况不同,也会不同....

技术交流,重在参与;对错与否,直言无妨

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