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求助!关于mastercam中曲面粗加工是否可以用于精加工的问题?

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发表于 2005-11-30 16:08:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本人有个问题请教版主和热心的网友!!!

MasterCAM编程时,是否可以只使用曲面粗加工中的一种比如挖槽粗加工、平行铣削、、、来精加工,
就是直接一次加工到位、不留余量?加工出来的产品是否能与我造型时的产品尺寸一样?

小弟在这先谢过了!!!
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发表于 2005-11-30 21:05:24 | 只看该作者
可以的,你试一下,不过你之前不能留太多余量。
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发表于 2005-12-1 00:13:54 | 只看该作者
应该不行,粗加工的平行铣削跟精加工的平行铣削不一样,那样直接加工出来会有一级一级台阶。
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发表于 2005-12-1 09:42:20 | 只看该作者
如果余量少的话,干么不直接用精加工。多的话你分两次不是会快些(粗加工可以加快,精加工慢些。)这样肯定比你一次加工的好且快。
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发表于 2005-12-1 09:43:52 | 只看该作者
先感谢楼上的3位兄弟!

我的意思是我造好型以后,用曲面挖槽或平行铣削等等粗加工方法,直接加工毛坯料,是否可以一次加工到位,就不用其它精加工方法了?
因为我加工的东西是一个壳体,内部结构比较复杂有柱子,筋,曲面,平面。还请高手指点!

[ 本帖最后由 feilong588 于 2005-12-1 10:26 编辑 ]
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发表于 2005-12-1 13:47:10 | 只看该作者
可以,不过要看什么方法?
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发表于 2005-12-3 19:51:50 | 只看该作者
我感觉要是工件要求不高~还是可以直接粗加工的~~不过要是曲面多,可以用球刀或者圆鼻刀来直接加工~但要是平面太多的话~不精加工是会很毛的~~
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发表于 2005-12-5 23:44:24 | 只看该作者
粗加工和精加工都是一样的,主要是其内定参数不一样,如公差,不过这些都是自己可以改,UG呢就差远了
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发表于 2005-12-6 02:18:23 | 只看该作者
只走一次,不好啊
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