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[原创] 手槍渲染加分練習(1-3分)

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1
发表于 2005-12-3 19:38:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
為回應 02140209 的心聲,悶人偷懶地出一道題給大家玩玩吧。

模型請到以下連接的73樓下載:
https://www.icax.org/viewthread.php?tid=235013&extra=page%3D1

要求:
1 必須帶有地板,手槍或子彈飄起來都不給分。
2 起碼兩支手槍及三粒子彈,每支都是不同顔色的放在一起渲染,只有一支或相同顔色,不給分。
3 不可看見牆壁及地板邊緣,否則不給分。
4 看上去的擺放必須自然,可以加上“托架”之類的配件作爲輔助。
5 任何軟件做出來的,都無任歡迎,甚至再到photoshop之類的軟件修飾一下,也絕對鼓勵的。

以下就是悶人的拙作,獻醜了。

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2
发表于 2005-12-3 20:55:58 | 只看该作者
强。请问是在sw中渲染的?
3
发表于 2005-12-3 21:33:00 | 只看该作者
感謝版大出題.剛好是小弟最弱的方面
希望做的出來...............
練習去了.再次感謝版大
4
发表于 2005-12-3 21:36:12 | 只看该作者
忘了說....
悶人...牛阿..........
5
发表于 2005-12-3 21:39:50 | 只看该作者
不会渲染,先顶
6
发表于 2005-12-3 23:57:59 | 只看该作者
原帖由 sqchtolzy 于 2005-12-3 20:55 发表
强。请问是在sw中渲染的?

的而且確在SW中渲染出來的,只是之後再在CorelPhotopaint中加上光點及霧化圍邊。
7
发表于 2005-12-4 01:17:11 | 只看该作者
其實這題目的用意是如何掌握空間感,如何避開“飄起”的現象。





[ 本帖最后由 Francis 于 2005-12-4 01:35 编辑 ]

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8
发表于 2005-12-5 00:45:21 | 只看该作者
以后再改

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发表于 2005-12-5 08:55:49 | 只看该作者
好强啊
10
发表于 2005-12-5 09:55:08 | 只看该作者
sw的渲染用的好,绝对不比专业的渲染器差多少
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