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【原创】Purge的工具条制作教程

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11
发表于 2003-3-8 21:34:11 | 只看该作者
谢谢benny兄!
12
发表于 2003-3-9 18:09:09 | 只看该作者
谢谢
13
发表于 2003-3-9 18:52:52 | 只看该作者
谢谢benny 兄::y::y
14
发表于 2003-3-9 19:31:30 | 只看该作者
非常感谢benny版主的热心帮助,制作了很多入门教程给初级会员。
这里问一个非常简单的问题,只是我始终没找到答案。就是我们可以下载到一个part文件,可是此part的生成步骤可以演示出来吗?我发现wildfire 中的play trail也许可以实现,但是这要求有trail文件?而另一个方法是不能显示出过程的,只能显示出一些特征的结果。请帮帮忙解答这个问题,谢谢!(本想pm给benny,可不知为什么无法发送短消息?)
15
发表于 2003-3-19 00:11:37 | 只看该作者
xiexie
16
发表于 2003-3-19 08:38:14 | 只看该作者
高手﹗
17
发表于 2003-3-19 08:52:09 | 只看该作者
谢谢benny,前天我还发了一贴,请教映射键的改图标怎么做,今天终于得到,
顺便问一个问题:
2001里面实体的拉伸\旋转\.....,好像可以使用工具条,就像钣金里面一样,不要到活动菜单里面一步一步的点?
THANK YOU!
18
发表于 2003-3-19 10:04:15 | 只看该作者
baiyears wrote:
谢谢benny,前天我还发了一贴,请教映射键的改图标怎么做,今天终于得到,  
  顺便问一个问题:  
  2001里面实体的拉伸\旋转\.....,好像可以使用工具条,就像钣金里面一样,不要到活动菜单里面一步一步的点?  
  THANK YOU!

  
做Mapkeys 一样可以的.
1.点Utities-->Mapkeys  -> NEW-给个名字.
2.点Record,然后點Create-Protruson--Revolve--最好點Stop.
3.Save到你的啟動目錄下的Config.pro
19
发表于 2003-3-19 15:52:42 | 只看该作者
谢谢
20
发表于 2003-3-19 16:30:22 | 只看该作者
谢谢!
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