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标题: 有关夹点编辑的使用 [打印本页]

作者: final    时间: 2005-12-4 10:24
标题: 有关夹点编辑的使用
所谓“夹点”是指
对象被选中后,在对象上出现的可控制该对象的控制点(在默认状态下为蓝色小方框)。
直线与圆弧是三个框,两端和中点
圆是五个,圆心和四个象限点

夹点编辑步骤:
   1  选择对象。可以单选,也可多选,效果与应用不同。
    2  在夹点上点击左键,蓝框变成了红色小框,然后就可以根据要求控制图形了
   3   夹点编辑,可以在出现红色小框后,根据命令栏中的提示作出编辑方法的选择:
                 默认为:拉伸  也可以使用“空格键”选择移动、旋转、缩放等功能
  好处,用法还有水友,待进一步探讨。
作者: zbz1985    时间: 2005-12-4 12:46
如果是直线拉伸本人觉得不是很好用,因为在用这个命令时,除非是在正交的范围内应用, 在其他情况下都拉到预想的位置或效果.

对圆用这个命令就很好用了,就好比是'o'命令偏移一样


因为夹点不是很方便用,而且又可以用其他常用命令代替,所以我不常用夹点来作图

呵呵,一家之言~

恭请高手指教!
作者: Joseph Lin    时间: 2005-12-4 16:55
“夹点”=Grip point
作者: final    时间: 2005-12-8 18:11
标题: 最好用的是: 使用“空格键”选择”移动“,用来快速移动
最好用的是:
           使用“空格键”选择”移动“,用来快速移动
作者: 紫芊    时间: 2005-12-9 08:51
原帖由 zbz1985 于 2005-12-4 12:46 发表
如果是直线拉伸本人觉得不是很好用,因为在用这个命令时,除非是在正交的范围内应用, 在其他情况下都拉到预想的位置或效果.

对圆用这个命令就很好用了,就好比是'o'命令偏移一样


因为夹点不是很方便用,而且又 ...



在直线的时候可以使用对象跟踪拉伸或者缩短阿
我觉得用的还行

[ 本帖最后由 紫芊 于 2005-12-9 08:57 编辑 ]
作者: 荒原飘雨    时间: 2005-12-9 13:37
我也感觉拉伸的话很不方便
主要不能控制角度
除非选中正交啊
作者: ky_444    时间: 2005-12-9 21:12
我觉得都要输命令的,还不如直接输命令快,且省了选夹点的时间呢




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