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【求助】装配体中关于关联的问题请I_love_sw等大侠指点

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发表于 2003-1-16 22:16:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我们都知道如果在装配体中建模,则新建的零件与它相关联的零件间就会有一个关联关系了,这就是所谓的自顶向下的设计或反之
但如果两个零件是独立建完的想要再装配体中建立两个零件的关联关系该如何做?
请各位指点
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发表于 2003-1-16 23:03:39 | 只看该作者
如果不想对零件大动干戈,那么不同零件间尺寸约束的关联用方程式(Equation)应该可以了,问题是几何约束只能靠配合关系了。 否则只有在装配体中改零件 BTW:我是大瞎,高度近视,不是大侠
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发表于 2003-1-17 08:42:04 | 只看该作者
不管是大侠还是大瞎,能解决问题就是好虾!!:D:D:D
问题是我在做你的那个弹簧动画还是没有摸着门啊!
弹簧尺寸与移动块之间的关联关系是如何添加的啊?
能不能说得详细些!
谢谢!!
4
发表于 2003-1-17 09:45:24 | 只看该作者
先设定好装配关系,然后进入零件编辑模式,去除草图中的一些尺寸定义,然后把应该关联的尺寸关联到另一个零件中,当时有时也要插入一些关系式。
这样做的工作量还是挺大的。呵呵。
5
发表于 2003-1-17 21:35:05 | 只看该作者
谢谢
我终于也做出弹簧的动画了!!
:I
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发表于 2003-1-17 23:02:05 | 只看该作者
原来是要做弹簧动画啊,呵呵。仔细研究一下我那个模型就OK了,我最近做的一些动画都是用到了这个诀窍   kentywm 再试一下做这个动画,思路完全一样

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发表于 2003-1-18 08:03:58 | 只看该作者
I_love_sw wrote:
原来是要做弹簧动画啊,呵呵。仔细研究一下我那个模型就OK了,我最近做的一些动画都是用到了这个诀窍   kentywm 再试一下做这个动画,思路完全一样

好啊 !
我试!不过我有点笨哦!
先贴一个弹簧的动画吧!

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发表于 2003-1-18 12:45:21 | 只看该作者
kentywm wrote:
   
  好啊 !  
  我试!不过我有点笨哦!  
  先贴一个弹簧的动画吧!
帮你转成GIF了

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9
发表于 2003-1-18 16:00:53 | 只看该作者
谢谢
你用什么转的啊?
我做的卡销!
方程可能有点问题
看起来有点怪!
给我个方程做参考!

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发表于 2003-1-19 13:51:28 | 只看该作者
kentywm wrote:
谢谢  
  你用什么转的啊?  
  我做的卡销!  
  方程可能有点问题  
  看起来有点怪!  
  给我个方程做参考!

我用Camtasia Studio转的,我做的那个动画只是示意,卡子的变形和销子位移没有关系。主要是各个物体路径点(关键桢)设置的问题。
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