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自行车链条配合

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11
发表于 2005-12-7 16:41:19 | 只看该作者
SW能不能实现能动的动态配合呢?
12
发表于 2005-12-7 18:49:57 | 只看该作者
控制点在曲线上的位置应该能实现,

没实践过,可能不好用!!

把链条约束在一条闭合曲线上,使链条能顺曲线自由滑动。

再画一条重合于上述曲线的非闭合曲线,断点可在任何处。

在非闭合曲线上定义一点(可以加进一个零部件,只有一点),

再把任意链节上的一点与曲线上的点重合。

用x=x+1方程式控制点在曲线上的百分比,

通过重建就能控制点在曲线上运动,从而驱动链条。

齿轮可以用方程式控制与链条同步。

最好做一个宏得到一系列图片,

然后通过后期处理可以实现超过一周的运动。

如果不好用,不好意思
13
发表于 2005-12-9 18:45:22 | 只看该作者

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参与人数 1技术 +1 收起 理由
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14
发表于 2005-12-9 19:08:43 | 只看该作者
太厉害了,向你学习,就是没学会,能讲得再细点吗?
或者来个part.
15
发表于 2005-12-9 19:32:43 | 只看该作者
nas-bingchi,我想了解一下你的控制曲线是怎么做的呢?我做的是一些直线、样条线和圆弧的组合,并不是一条完整的曲线,在做配合时与其中一条直线配合好就不能与其他线段配合了,不知道你是先将曲线闭合了还是另有什么高招。
再次谢谢你关注我的问题。
16
发表于 2005-12-9 19:40:57 | 只看该作者
是啊

可以做个完整的方上去看看
17
发表于 2005-12-9 20:56:35 | 只看该作者
初来贵站,我也是SW的丛业者也是只菜虫,请大家多多观照:P我很想学这个实例,有请高手们做个实例教程好吗?或者可以把档案发到我的邮箱吗?STRAW4128@Hotmail.com在下不胜感激!!!
18
发表于 2005-12-10 15:49:26 | 只看该作者
昨天写了具体做法,贴了图片,怎么没了
19
发表于 2005-12-10 16:06:30 | 只看该作者
hu88297你的问题我以前也遇到过,

把那几条线用组合曲线组在一起就行了

我用到东西其实都是在这个网站里看到的,

还是许多高手的那句话“多看看以前的帖子”

我也在努力看

有时间我也想把自己的图放在网上让大家指正
20
发表于 2005-12-10 18:20:48 | 只看该作者

对12楼的订正

约束链节要用曲面,正像前面的高手所说的“辅助曲面”,

采用链接与曲面相切,

另外,第1个链节的一个基准面与曲面零件的一个基准面重合

驱动链接的点要用参考几何体的基准点,

而基准点所重合的曲线用闭合的曲线就行,

x=100%时,x+1=1%   solidworks会自动计算

约束链节与驱动点用第1链节的剩余两个基准面重合于基准点

12楼是我想当然写上的,实际做了一下并不是那么回事

希望没有给大家带来麻烦
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