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在solidworks 2005中怎么编辑一个零件?

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发表于 2005-12-9 09:33:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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SOLIDWORKS 2005中编辑一个零件,在这个零件上怎么去画另一个零件对应在此零件上的孔或者其它图形?
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发表于 2005-12-9 09:45:51 | 只看该作者
那看你是想在一个零件中做多实体,还是做装配。
如果是在一个零件中做多实体,就直接长出另一个实体,注:两个实体不要合并。
如果是做装配体,就要新开一个装配体,插入已有零件后,再插入一个新零件
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发表于 2005-12-9 09:46:03 | 只看该作者
那看你是想在一个零件中做多实体,还是做装配。
如果是在一个零件中做多实体,就直接长出另一个实体,注:两个实体不要合并。
如果是做装配体,就要新开一个装配体,插入已有零件后,再插入一个新零件
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发表于 2005-12-9 11:11:05 | 只看该作者
你可以在装配图中修改,引用母体的图形边线生成特征
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发表于 2005-12-9 13:06:37 | 只看该作者

在solidworks 2005中编辑一个零件

问题是怎么去找到对应零件的孔的中心或者其它图形的中心位置
6
发表于 2005-12-9 14:03:54 | 只看该作者
你发个零件上来
我的邮箱:fyc1974@163.com
另外,我用的是2005sp4.0版本
7
发表于 2005-12-9 18:16:14 | 只看该作者
先装配,然后在装配体中进行编辑,你所说的操作可以用投影来完成。
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