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原创——简单实体+渲染

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1
发表于 2005-12-11 19:07:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做了一个简单的实体,方法采用放样,用引导线控制放样轮廓。
渲染的不好,不过通过这个例子终于学会了如何让实体与环境接触。
希望大家多多指正。

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2
发表于 2005-12-11 20:42:44 | 只看该作者
实体与环境接触?
什么意思呢?楼主请赐教。
3
发表于 2005-12-11 22:54:01 | 只看该作者
比如这个杯子,不是悬空的,是与地面背景接触的。
4
发表于 2005-12-12 09:45:55 | 只看该作者
还好没有飘起来,要是光感再强些会更好
5
发表于 2005-12-12 12:20:21 | 只看该作者
这是一个杯子吗?
6
发表于 2005-12-12 17:19:18 | 只看该作者
原帖由 fjl1978 于 2005-12-12 12:20 发表
这是一个杯子吗?

估计是夜壶~
7
发表于 2005-12-12 21:06:43 | 只看该作者

无耐

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斑竹怎么可以这么说呢?
作一个简单的工艺品而已,没有任何意义。在论坛忙了这么长时间,到现在好不容易快脱离试用期了,
斑竹也不鼓励我们一下。无耐。:'(:'(:'(:'(
8
发表于 2005-12-12 21:23:11 | 只看该作者
顶!
请楼主提示一下,要点是什么呢?楼板等距值设为0吗?
9
发表于 2007-12-14 13:04:51 | 只看该作者
学习一下...怎么弄才能不飞起来..那个楼板等距是个什么东东?是与什么尺寸关联的?
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