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[原创] Mastercam的实体足球

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发表于 2005-12-12 00:50:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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它是一个由12个5边型和20个6边形组合成的32面体
5边型和6边形的边长要设定等长,用实体画,球体大小画好
后用比例缩放
它只是让学画图的人增强视角概念和几何图形在3度空间的线架构
运用,要学mc的人搞清楚它后,你以后绘图或模具拆P/L会容易多了
MasterCAM画没几个指令,线架构方面.多边形.线.圆.旋转功能
构图面.府视.前视.侧视.图素定面(3点或2条直线)
实体只用挤出.旋转切割.导圆角,做一个5边型实体一个6边型实体
然后用旋转功能把它到定位就好了
初学mc的人一定要把线架构学好,做cam没图怎做.画图没线架构也不行
给大家参考


[ 本帖最后由 linmaoting 于 2006-7-23 23:10 编辑 ]

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发表于 2005-12-12 02:32:49 | 只看该作者
,,,狂顶,,
3
发表于 2005-12-12 09:36:03 | 只看该作者
你画图的功夫真厉害!能忙做这个勺子吗?最好做个教程出来!不胜感激!
4
发表于 2005-12-12 11:45:47 | 只看该作者


[ 本帖最后由 linmaoting 于 2006-7-23 22:24 编辑 ]
5
发表于 2005-12-14 10:52:52 | 只看该作者
实体 曲面 都可以的!(我刚学mastercam!)希望能得到你的指点!!!
6
发表于 2005-12-14 12:28:07 | 只看该作者
楼主,我用实体造型的足球,思路和你的完全一样,可旋转复制到最后几个时出错,后来用曲面造型,按同样的思路,总算成功了。
7
发表于 2005-12-14 12:46:18 | 只看该作者
楼主,我用实体造型的足球,思路和你的完全一样,可旋转复制到最后几个时出错,后来用曲面造型,按同样的思路,总算成功了。
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发表于 2005-12-14 14:11:28 | 只看该作者
原帖由 hhxxttxs 于 2005-12-14 04:28 发表
楼主,我用实体造型的足球,思路和你的完全一样,可旋转复制到最后几个时出错,后来用曲面造型,按同样的思路,总算成功了。

你好我靠mastercam做造形设计.机械设计及拆模具图
我看你用9.0的.很多人不知道,8.0,9.0版的实体功能
不是很稳定,尤其是把实体做旋转或镜射,严重更会发生
存盘后下次无法开启档案,后来询问总代理商欣昊也无法
处里,直到9.1SP2版就再也没有这个问题了,如果你要用
实体画图,小弟建议你用9.1SP2版,9.0版的问题很多
不知这样的解释您觉得?

[ 本帖最后由 linmaoting 于 2006-7-23 22:27 编辑 ]
9
发表于 2005-12-14 14:44:33 | 只看该作者
支持楼主!
10
发表于 2005-12-14 15:12:27 | 只看该作者
给大家个齐全的档案

[ 本帖最后由 linmaoting 于 2006-7-23 22:28 编辑 ]
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