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UG选拔赛入选名单(教程完成!)

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41
发表于 2005-12-14 11:29:00 | 只看该作者
原帖由 天生流氓 于 2005-12-14 10:42 发表

说说我的作法与ID的区别:
一、第一个草图中的椭圆,我怀疑你是整个的,我是习惯做四分之一然后镜向二次;
二、不PATCH,直接切,这样做可以简化前面的草图(省去了草图中做线、点,再拿去投影),后面也可以 ...


我做过了很多次(我用的是3.0),也是按照你的方法
如果直接切,我的做不下去。就是出现0-15卡
如果用ID的方法可以完成

这也是感觉奇怪的地方
42
发表于 2005-12-14 11:29:50 | 只看该作者
trim and entend后是一个片体么?
43
发表于 2005-12-14 11:32:15 | 只看该作者
原帖由 liang64 于 2005-12-14 11:08 发表



整圆也可以做得出来,我第一次作的就是这样做,我后来改时是做二份一,四份一我觉得就没必要了,多此一举

我不知道你说的“整圆也可以做得出来”是指什么

如果指结果,我当然知道,ID老大就是这么做的

如果是指基准面,你可以仔细看一下,结果对不对
44
发表于 2005-12-14 11:32:21 | 只看该作者
45
发表于 2005-12-14 11:34:16 | 只看该作者
原帖由 gs114 于 2005-12-14 11:29 发表


我做过了很多次(我用的是3.0),也是按照你的方法
如果直接切,我的做不下去。就是出现0-15卡
如果用ID的方法可以完成

这也是感觉奇怪的地方

不用奇怪,是NX3的BUG问题

如果NX3还行的话,我也不用死抱着NX2不放了
46
发表于 2005-12-14 11:34:54 | 只看该作者
原帖由 天生流氓 于 2005-12-14 11:32 发表

我不知道你说的“整圆也可以做得出来”是指什么

如果指结果,我当然知道,ID老大就是这么做的

如果是指基准面,你可以仔细看一下,结果对不对


他好象是说用椭圆ORDER直接可以做出来
47
发表于 2005-12-14 11:36:38 | 只看该作者
原帖由 天生流氓 于 2005-12-14 11:34 发表

不用奇怪,是NX3的BUG问题

如果NX3还行的话,我也不用死抱着NX2不放了


不过还是自己缺乏克服BUG的能力
说明能力还要提高啊
参数化是一大缺陷 以后应该多点这个方面的讨论
48
发表于 2005-12-14 12:00:39 | 只看该作者
到现在还没想到更好的做法
49
发表于 2005-12-14 12:08:55 | 只看该作者
原帖由 天生流氓 于 2005-12-14 10:30 发表

只是UG的BUG也太多了点
有时候为了达到参数化,搞得象脑筋急转弯一样
很多时候思路变得其次了,避开BUG成了主要的经验


没那么夸张,

参数化的软件,都有如何提取参数,记录参数的问题

思路是重要的: 用最简单的方法去作,肯定会少很多问题。


说实话,我是看了ICEFAI的PROE题,然后跑去WC,想了一下,就简化成这个UG的题了
从想到作,我就这么作了,没有发现任何问题, 更没想到,会有这么多样的答案。
50
发表于 2005-12-14 12:11:36 | 只看该作者
原帖由 天生流氓 于 2005-12-14 10:42 发表

说说我的作法与ID的区别:
一、第一个草图中的椭圆,我怀疑你是整个的,我是习惯做四分之一然后镜向二次;
二、不PATCH,直接切,这样做可以简化前面的草图(省去了草图中做线、点,再拿去投影),后面也可以 ...


椭圆,我从来都是1/4或者1/2作的

PATCH应该还是认定为最普及的方法(或者说2步操作的TRIM之后SEW)

椭圆的草图中,我没有作多余的线,更没有作一个点,投影也只投影了椭圆
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