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让UG也能真正的逆向

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31
发表于 2005-12-13 12:26:00 | 只看该作者
原帖由 深夜摔键盘 于 2005-12-13 12:22 发表
亚,IP暴露了啊。


不用看ip也知道的,认识你们导师
32
发表于 2005-12-13 12:28:56 | 只看该作者
顶,不错! 呵呵,,,辛苦啊
33
发表于 2005-12-13 12:32:07 | 只看该作者
哈哈,不错,楼主。佩服佩服
34
发表于 2005-12-13 12:41:34 | 只看该作者
原帖由 深夜摔键盘 于 2005-12-13 11:18 发表
给大家看点东西,批评也好,肯定也好,有意见就提提吧!!!
这是我们载UG II平台所做的逆向工程的开发,主要为UGII系统增添了点云处理模块,网格化模块,快速原型功能等,这方面的工作还有很多要继续往下做的。 ...


支持
35
发表于 2005-12-13 12:44:35 | 只看该作者
如果有这个插件或者增加这个功能
那么我们用ATOS扫描的点云就很好处理了 速度也快
支持
以前用SURFACER处理来还要转换 挺麻烦
不过我估计很多点云还是要经过SURFACER的稀化吧
36
发表于 2005-12-13 12:57:59 | 只看该作者
支持不知能否共享
37
发表于 2005-12-13 13:03:20 | 只看该作者
原帖由 gs114 于 2005-12-13 12:44 发表
如果有这个插件或者增加这个功能
那么我们用ATOS扫描的点云就很好处理了 速度也快
支持
以前用SURFACER处理来还要转换 挺麻烦
不过我估计很多点云还是要经过SURFACER的稀化吧


这个没什么可担心的,点云处理完全可以在UG中进行,目前我们所用的最大的数据是85万点的车身数据,“稀化"操作两分钟就完成了,测试的机器是p2.4G, 512M。另外,程序还伟进行优化处理,待将冗余代码去尽,性能可预计提高20%。

[ 本帖最后由 深夜摔键盘 于 2005-12-13 13:06 编辑 ]
38
发表于 2005-12-13 13:12:39 | 只看该作者
好东西呀,真不错.
39
发表于 2005-12-13 13:22:07 | 只看该作者

再给一个实际应用的例子

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[ 本帖最后由 深夜摔键盘 于 2005-12-13 18:46 编辑 ]

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40
发表于 2005-12-13 13:22:26 | 只看该作者
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[ 本帖最后由 深夜摔键盘 于 2005-12-13 13:23 编辑 ]

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