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[原创] 第一届iCAx UG挑战赛选拔赛第二轮结束(教程在53、54楼)!

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51
发表于 2005-12-13 23:59:57 | 只看该作者
看看
52
发表于 2005-12-14 00:40:41 | 只看该作者
答案提交结束!

总结:

一下午+一晚上, 共15个人提供答案

只有一个步骤比较简单的,但是最后又“画蛇添足”的加了一笔(题目图片中没有的圆角)
其他所有的结果正确的,都是步骤繁琐!!
53
发表于 2005-12-14 00:46:13 | 只看该作者
做法一:

此做法的缺陷在于旋转的基准面的正方向会变化,导致只能在0-90度之间变化ANG

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54
发表于 2005-12-14 00:53:18 | 只看该作者
做法二:

发现上面的问题后,修改SKETCH基准面的方式

全部过程(包括修改),可以10分钟之内完成!

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评分

参与人数 1技术 +1 收起 理由
gs114 + 1 谢谢老大教程

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55
发表于 2005-12-14 00:59:11 | 只看该作者
作过的人请参考一下,希望能调整你们的思路。

一个实体的形成方式会有很多种,如果您还有更好的方法,请加入讨论。
56
发表于 2005-12-14 07:53:09 | 只看该作者
这题圆周转动,比上一个容易处理多了
1、定义要控制的变量

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57
发表于 2005-12-14 07:55:33 | 只看该作者
2。建立坐标系csys,及草图

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发表于 2005-12-14 07:57:30 | 只看该作者
3.旋转、拉伸

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发表于 2005-12-14 07:59:42 | 只看该作者
4、最后旋转,可控制角度

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60
发表于 2005-12-14 08:02:57 | 只看该作者
全参,0---360度,不会发生问题

这个办法应该最简单了

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