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【求助】旋转曲面怎么做

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发表于 2002-3-19 16:25:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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做一旋转曲面,已知空间线及旋转轴.
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发表于 2002-3-19 16:26:34 | 只看该作者
付图如下,多谢
3
发表于 2002-3-19 16:45:16 | 只看该作者
你是要图中 curve A 绕 curve B 旋转吗?
  
如果是这样的要求,可以用变截面扫描的方法做,选截面垂直于轨迹(Norm To Traj),用 curve A 做 Origin Traj,用 curve B 做 Normal Traj,截面画圆,就可以做出了。
  
by 孤峰醉酒
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发表于 2002-3-19 19:48:11 | 只看该作者
proe里好象不能这样做旋转面吧,截面和轴应在一个平面上才行。
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发表于 2002-3-20 23:56:22 | 只看该作者
多谢,假如curve a 的变化大一些就做不出来了,是否有别的方法.
6
发表于 2002-3-21 01:43:09 | 只看该作者
    wysunny 所言极是,设B为直线(实际上是),但A如为空间曲线,则按变截面扫描,面有问题,见图.但在RHINO作空间线绕一轴转,则面正常(下图一).请问何故?
7
发表于 2002-3-21 01:44:15 | 只看该作者
  同上
8
发表于 2002-3-21 01:48:29 | 只看该作者
另附第一个图的文件,第二图是RHINO转入的.
9
发表于 2002-3-21 02:10:11 | 只看该作者
你说的这种情况在PROE中也是可以旋转的,只是你没注意我在上面的帖子里有特别强调在用变截面扫描时要选用截面垂直于轨迹(Norm To Traj)的方法,看了你做的文件,是用截面垂直于原始轨迹做了,所以不对,看下面是我做出的图:
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发表于 2002-3-21 09:44:09 | 只看该作者
lc的确没领会wysunny的要点,截面垂直于轨迹(Norm To Traj)的方法很好用的,但很难领会。这也是给加两分的原因。
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