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探讨:UG草图中的提取曲线的命令。

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11
发表于 2005-12-27 09:59:00 | 只看该作者
提取空间曲线:

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12
发表于 2005-12-27 10:00:54 | 只看该作者
提取2

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13
发表于 2005-12-27 11:00:28 | 只看该作者
我看楼主是习惯了草图切好线,再做3D,比如拉伸。
在ug中,没切好,也一样可以做拉伸等操作,选项不同而已。

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14
发表于 2005-12-27 11:54:36 | 只看该作者

1

请问下,如是用来做扫描路径的一定要切怎办?
15
发表于 2005-12-27 16:54:32 | 只看该作者
楼主说的饿详细点
16
发表于 2005-12-27 17:01:33 | 只看该作者
我是用ug的,个人以为ug的这点是要改进。
17
发表于 2005-12-29 12:19:02 | 只看该作者
好啊!多谢各位!

要的就是这种气氛!所谓人的心理各有不同标准,对同一个东西的评价自然也是不同。

各抒己见,谈谈自己的使用心得跟看法,我想这应该也是这一网站的宗旨之一吧。

其实我觉得软件关键是你自己习不习惯的问题,用习惯了就觉得还不错了,你们说是吧?
18
发表于 2005-12-29 12:22:56 | 只看该作者
原帖由 billdb 于 2005-12-27 11:00 发表
我看楼主是习惯了草图切好线,再做3D,比如拉伸。
在ug中,没切好,也一样可以做拉伸等操作,选项不同而已。



非常感谢billdb!

学了很重要的一招!


也谢谢jx_jn!

不过我觉得如果提取出来的线条没有跟源要素相关联的话,没有太大的意义。

你怎么看?

[ 本帖最后由 ransen 于 2005-12-29 12:27 编辑 ]
19
发表于 2005-12-29 15:57:05 | 只看该作者
原帖由 ransen 于 2005-12-29 12:22 发表



非常感谢billdb!

学了很重要的一招!


也谢谢jx_jn!

不过我觉得如果提取出来的线条没有跟源要素相关联的话,没有太大的意义。

你怎么看?

不切断的话就关联了。
20
发表于 2005-12-29 17:14:21 | 只看该作者
有时候不相关还是很有用的,比如你要修改取出的曲线另做它用...
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