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大家谈谈学习UG的顺序!

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发表于 2006-1-4 19:46:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位UG前辈,以下列代号为顺序,能不能谈谈你们学习UG时的顺序,也便于我们新手少走弯路呀!
1,草图
2,曲线
3,曲面
4,实体特征
5,装配
6,制图
7,MOLD WIZARD
8,CAM
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发表于 2006-1-10 23:38:47 | 只看该作者
我觉得一个字——摸
先看CAST,然后开始做题,边做题边看其他中文英文资料。再回头看CAST,再做题,再看资料,反复几次!
实体建模基本没学过,反正是边做边摸索。基本等到搞清参数和非参数的区别实体建模也就会了!
然后就是自己对着图片造型!完成差不多,就可以基本了解了UG,再做的话就基本可以利用复合建模来做了!(可惜我就到这里)后面的CAM,MOLDWIZARD对我没用(我是造型的)。就没学了,至于装配也就是直接拿来用不懂就查资料,装个几次就知道是怎么回事,可惜渲染部分资料很少还是慢慢摸,一个字,摸啊摸多了就无师自通了,论坛对我的帮助很大!估计学也就用到再查资料。
个人觉得这样学要快点(虽然不是很系统),这样不会因为不懂而丧失兴趣。而且反复做题看资料对于命令的理解也会加深很多!

[ 本帖最后由 i1i9i0 于 2006-1-10 23:40 编辑 ]
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发表于 2006-1-10 23:47:29 | 只看该作者
兄台说得没错,现在俺书也看了,也看了一些视频等,就觉得少了一些练习,又没有练习题可做,加分题又做不来....正在这条路上徘徊呀....前辈指点一二??
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