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Coreldraw效果图---------找工作中

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31
发表于 2006-10-30 15:06:56 | 只看该作者
厉害啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
不知道自己什么时候可以做出这样的产品来!
32
发表于 2006-11-2 10:14:13 | 只看该作者
只是停留在应用软件的水平,而且说实在的也不见得很好,谈不上设计,平淡,没的真实感,
多多观摩别人的作品,再仔细钻研人家的手法,再动手自己做一做

一个好的设计图稿应该是全面的——图面排版、背景搭配、文字(材质、工艺、SIZE)说明。
否则我会让下面的人补充后再给我。

LZ别生气哦
33
发表于 2006-11-2 13:39:39 | 只看该作者
看来你34图都懂啊
34
发表于 2006-11-9 21:55:39 | 只看该作者
说实话,刚学的话,应该鼓励,不容易。
要是找工作,现在的竞争太惨烈了,还要好好努力。
看看现在的老鸟们做的东西吧。
35
发表于 2006-11-10 00:05:14 | 只看该作者
再看看这个,路还很长
36
发表于 2006-11-10 08:47:07 | 只看该作者
楼主有CD做产品的教程吗?
37
发表于 2006-11-10 22:10:44 | 只看该作者
楼主的软件水平已经不错了,只是在时尚和品味上面提升一下就好了。
关于用2d软件怎样去表达?个人提出些看法供商榷:
1 是否一定要画成类是超写实象照片一样才好?我以为:单纯练习软件水平不妨试一下做几张,但大可不必每张效果图都要这样搞。别告诉我画这样的效果很快就完成了。对于高效的社会来讲耗时不见得是什么好事。
2 就象绘画一样,你可以用不同的方式来表达你的思想,那么2d表达一样可以用不同的手法。我就喜欢概括,洗练,灵动的2d效果图。在我心目中这种形式并不比那种画得比金属还金属,电镀还电镀,亚加力还亚加力的效果图逊色。个人认为:画超写实其实无技术可言,只要你软件会用,不信自己试试。画完你肯定会说:easy!说白了是体力活。
3 用2d去模拟3d效果不知什么时候开始流行的。也许画比手掌大不了多少的手机,mp3等小产品还
算合适,但画大型产品的弊端:画复杂的造型变化的产品尤其是大型产品,较难控制,况且一个角度反映不出问题;并不能从设计角度上进行探讨和研究,仅仅是效果图而无实际意义即她是平面的有什么用?
4 沉迷于这些酷炫的效果就象早先有些MM得意于自己经过娇柔做作后的艺术照一样,想想:可能这些照片连父母都认不出,觉得有意思吗?因此还不如把精力花在产品设计的控制上,毕竟没有谁会因为漂亮的图画而成功。产品最终是以扎实的实体形式出现在消费者面前的。而这亦是我们在设计之初就要预见到的。我认为的工业设计是:设计师从产品的构思到最后到消费者手中全程都会以不同角色参与,只是分量轻重而已。
个人见解,欢迎讨论。(并附拙作及友人作品)
38
发表于 2006-11-10 22:33:56 | 只看该作者
问题是现在的设计公司拿出来的效果都是那样了,我们再拿这些去给客户看,客户能满意吗?
他们会说,你们怎么这么偷懒呀?
而这对我们收钱是很不利的,说白了,我们是拿设计效果图换钱的,能顺利的拿到钱,就算辛苦点也值.
39
发表于 2006-11-10 22:35:12 | 只看该作者
这年头,只要能换来钱,做牛做马也得干.
什么世道!!
40
发表于 2006-11-11 08:20:29 | 只看该作者
理解!
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