1.在OSD中无所谓的3D曲线的延长和修剪,可能这与你以前的使用的3D软件不同,很多处理都不是在3DCURVE上来做的,首先你需要明白OSD的建模思维,如果你真的要剪短线条,可以通过SPLIT 的方式将3D CURVE打断,然后将不需要的DELETE.其实如果你明白了OSD的建模方法,就不会这样考虑问题了.不过初学就很正常了.继续努力.
2.一般来说应该是2D线条投影到面,通过MACHINE里的LINEAR来做,如果你要通过3D,你可以直接,将3D CURVE投影到工作面,然后在通过前面说的方法来做,或则将3D CURVE通过曲面功能拉伸成面SURFACE里 的EXTRUDE EDGE.然后通过MACHINE中的映线命令INTERSECT来做.你可以学一下这些命令.
3,不明白3D CURVE剪切面,你可以将3D CURVE映到面上,然后将不需要的DELETE就好了.或则把3D CURVE拉伸成面,然后面与面来TRIM
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